คำแนะนำเกี่ยวกับความสำเร็จของ Call of Duty: Warfare ที่ไม่มีที่สิ้นสุด Call of Duty: Warfare Passage Infinite Calf Duty Infinity

การกระทำของตอนหลักถัดไปแผ่ออกไปบนดวงจันทร์ นี่เป็นภารกิจหลายระดับที่มีการต่อสู้บนพื้นผิวในแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์และในอวกาศบน Shakal ที่นี่คุณไม่จำเป็นต้องพลาดอาวุธหลายประเภทและ - เป็นครั้งแรก - เริ่มการอัพเกรดอุปกรณ์ผ่านการโต้ตอบกับเทอร์มินัลคอมพิวเตอร์ ไปที่สิ่งที่สำคัญที่สุดกันเถอะ

อาวุธ:

  • Burner "F-SPAR" - คุณสามารถรับเมื่อฆ่าหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ปกป้องโล่ เช่นนี้จะได้พบคุณในหนึ่งในทางเดิน
  • ปืนกลแฮนด์เมด "ค้อน" - ออกจากเทอร์มินัลกับพลเรือนฆ่าคุณจะตกอยู่ในคลังอาวุธของชายฝั่งยาม สำรวจอัฒจันทร์และค้นหาหนึ่งในพวกเขาปืนที่น่าประทับใจนี้
  • ปืนลูกซอง "โจร" - ตั้งอยู่ในห้องเดียวกันที่ไหนและ "ค้อน" หันไปทางขวาและนำไปใช้ในชั้นวางบลูเมตต์
  • ปืนไรเฟิลพายุ "Type 2" - ตั้งอยู่ในห้องอาร์เซนอลที่ซึ่งคุณสามารถรับในช่วงครึ่งหลังของตอนเมื่อคุณลงจอดบนเรือพิฆาตศัตรูและเปิดตัวระบบทำลายเรือ เคลื่อนที่ไปตามทางเดินด้วยจุดเริ่มต้นของการนับถอยหลังคุณจะเห็นอาร์เซนอลที่ถูกต้อง SEEL เปิดลิ้นชักซ้ายและสแกน

หมายเหตุ: ดูที่ตั้งของอาวุธทั้งหมดในตอนนี้สามารถอยู่ในวิดีโอได้ นี้ ลิงค์ (จาก 01:45 ถึง 3:35)

อัพเกรดอุปกรณ์:

  • Split Pomegranate V1 - ในห้องยามชายฝั่งเดียวกันที่คุณพบ "ค้อน" และ "โจร" มีเทอร์มินัล เราตื่นขึ้นมาและได้รับการปรับปรุงให้มีการปรับตัวให้เข้ากับการกระจัดกระจายด้วยความเสียหายที่จะใช้ความเสียหายต่อหุ่นยนต์ศัตรูมากขึ้นในระหว่างการระเบิด
  • Anti-Gravity Grenade V1 - เปิดการปรับปรุงที่สถานีในห้องที่ได้รับปืนไรเฟิลจู่โจม "Type 2" ตอนนี้ผลของการต่อต้านการป้องกันการใช้จะได้รับการเก็บรักษาไว้นานขึ้น
  • Shock Grenade V1 - ได้รับการอัพเกรดที่คอนโซลซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะข้าม จริงๆแล้วมันเป็นที่สิ้นสุดของเส้นทางของคุณหลังจากจุดเริ่มต้นของการนับถอยหลัง โต้ตอบกับการเปิดโรงเก็บของของสวิตช์เรือและการปรับปรุงของคุณ ตอนนี้ศัตรูจะได้รับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น

หมายเหตุ: หากต้องการดูตำแหน่งของเทอร์มินัลตอนที่สามารถทำได้ นี้ ลิงค์ (จาก 00:00 ถึง 1:35)

หมายเหตุ: การอัพเกรดบางประเภทเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับเทอร์มินัลถูกเปิดใช้งานโดยการสุ่ม แต่คุณจะได้รับสิ่งใหม่เสมอ ดังนั้นหากคุณไม่มีการปรับปรุงในเทอร์มินัลบางตัวตามที่ระบุไว้ในคู่มือของเราคุณยังคงไม่เหลืออยู่หากไม่มีพวกเขา สิ่งสำคัญคือการเปิดใช้งานเทอร์มินัลทั้งหมด หากในตอนท้ายของเกมปรากฎว่าคุณมีสิ่งที่ขาดอยู่สุนัขมักจะถูกฝังอยู่ในการทำงานของ "การป้องกันของพอร์ต" และจุดสุดท้ายที่สาม ตามผู้เล่นการอัพเกรดที่คอนโซลสุดท้ายบางครั้งก็ตกเป็นครั้งแรก ดังนั้นจึงอาจต้องรับสมัครภารกิจนี้ มีการปรับปรุง 12 ครั้งในเกม หนึ่งสำหรับ Atad (โจมตี UAV ด้วย AI ที่มีประสิทธิภาพ) เครื่องมือแฮ็กเกอร์โล่พับและผนังโฟม สองสองสองสำหรับระเบิดที่กระจัดกระจาย, ระเบิดกระแทก, Lashcheeks และระเบิดมือป้องกันแรงโน้มถ่วง ในเมนูอาวุธก่อนออกเดินทางไปยังภารกิจคุณสามารถเห็นได้เสมอเครื่องมือระดับใดที่มีอยู่ V1 - ปั๊มโดยหนึ่งระดับ V2 - สำหรับสอง

เป้าหมายที่สำคัญเป็นพิเศษ:

  • การมีภายใน SDF Destroyer หลังจาก Abordaja รอการรวมแรงโน้มถ่วงและทำให้เป็นโทเค็นจากหนึ่งในซากศพ ดังนั้นมันจะเป็นที่ทราบกันดีว่าคุณกำจัดเป้าหมายที่สำคัญที่สุด - แบรดลีย์ฟิลเลียน.

โปรดทราบว่าทันทีที่คุณตกอยู่ในจุดโทษเป็นศูนย์คุณจะมีตะขอคุณไม่เพียงดึงดูดพื้นผิวต่าง ๆ แต่ยังเพื่อจับคู่ต่อสู้ที่บินผ่านไปโดยอัตโนมัติฆ่าพวกเขา ทำเช่นนี้บ่อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - เป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จเพิ่มเติมอีกครั้ง

ตามผลลัพธ์ของการกลับไปที่เรือ "retribution" งานด้านข้างจะสามารถใช้ได้กับคุณ พวกเขาถูกเลือกจากการ์ดบนสะพานที่จุดศูนย์กลางของการควบคุมเรือ ก่อนที่จะหันไปที่สะพานของกัปตันใน "การตอบโต้" คุณสามารถตรงเลี้ยวขวาแล้วดูหน้าจอขนาดใหญ่ที่วอร์ดของคุณกำลังดูข่าวโทรทัศน์ สำหรับคนรู้จักครั้งแรกกับรายงานคุณยังให้ถ้วยรางวัลเดียวดังนั้นอย่าพลาด ปัญหาข่าวใหม่โดยวิธีการจะออกทุกครั้งหลังจากที่คุณทำงานต่อไปให้เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นหากมีความปรารถนา - มองเข้าไปในมุมกับหน้าจอที่แต่ละคุณสมบัติที่สะดวก

หลังจากไม่สำเร็จ การเรียกร้องของผีหน้าที่ มีคนไม่กี่คนที่เชื่อว่าสตูดิโอ อินฟินิตี้วอร์ด กู้คืนจากการสูญเสียและสร้างบางสิ่งบางอย่างเป็นความก้าวหน้าของ สงครามสมัยใหม่.. ยิ่งใหญ่ยิ่งกว่าสำหรับผู้สร้างซีรีส์เมื่อยอดเยี่ยม สงครามขั้นสูง และ ops สีดำ 3.. คำถามที่เกิดขึ้น: วอร์ดอินฟินิตี้สามารถเก็บบาร์อย่างน้อยในระดับเดียวกันหรือยกระดับสูงขึ้นได้หรือไม่?

โทรของ.หน้าที่:ไม่มีที่สิ้นสุดสงคราม. พยายามหนีจากการตอบกลับโดยตรง ในมือข้างหนึ่งส่วนใหม่เป็นขั้นตอนที่ชัดเจน แต่อีกครั้ง - นี่คือหนึ่งใน เกมที่ดีที่สุด ชุด.

Rocky Cosmodrome

อนาคตที่ห่างไกล มนุษยชาติมีพื้นที่พิชิตนาน - ความจริงก็คืออยู่ในระบบสุริยะพื้นเมืองเท่านั้น บนยุโรปดาวเทียมของดาวจูปิเตอร์พัฒนาอาวุธล่าสุดในไททันซึ่งอยู่ใกล้กับดาวเสาร์น้ำมันและเรืออวกาศได้รับการยอมรับบนดวงจันทร์ - มีการสร้างพอร์ตพิเศษสำหรับเรื่องนี้

บนดาวอังคารอู่ต่อเรือของการป้องกันด้านหน้าของอาณานิคมองค์กรทหารซึ่งตลอดเวลาที่พัฒนาและเพิ่มพลังทางทหาร Earthlings ตระหนักถึงการดำรงอยู่ของด้านหน้า แต่ไม่สนใจเขา - จนกว่า Admiral Salna Kotch จะโจมตีกลุ่มทหารของโลกในภาคระบบระยะไกล

ด้านหน้าพบ Earthlock ด้วยความประหลาดใจ เพื่อประโยชน์ของวันหยุดใหญ่ที่ดึงกองทหารทั้งหมดในเมืองหนึ่งโดยไม่หวังว่าบางคนจะมีความกล้าพอที่จะโจมตีโลก

จากจุดนี้เรื่องราวมักจะได้รับแรงผลักดัน: คนร้ายจัดการที่จะสลายลงไปที่พื้นทำลายการป้องกันของเธอและทำลายส่วนแบ่งของสิงโตของกองยานอวกาศที่มีความสามารถในการถ่ายทำผู้รุกราน อย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายของชีวิตหลายร้อยชีวิตของด้านหน้าสามารถขับไล่ได้

เราเล่นให้กับร้อยโท Nika Reais ซึ่งหลังจากครึ่งชั่วโมงหลังจากการเริ่มต้นของเกมได้รับการกำหนดโดยกัปตันของเรือที่รอดชีวิต "การแก้แค้น" เรเยสได้รับคำสั่งให้ทำลายสถานีจัดหาศัตรูและชนะสำหรับเวลาโลกเพื่อฟื้นฟูกองทัพเรือ "กรรมสิทธิ์" กลายเป็นฮีโร่ของฐานหลักและพื้นที่ - สนามรบ

ไซเรนไททัน

ใครก็ตามที่พูดกับ แต่มันเป็นการตั้งค่าที่เป็นประโยชน์หลักของเกมใหม่ อินฟินิตี้วอร์ดและระดับที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้ในอวกาศ แต่ในสงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดนักพัฒนาดูเหมือนจะวางห่วงและให้ความประสงค์ของจินตนาการ การตายของนักบินอวกาศจากการระเบิดของอะตอมและการยิงที่ซุ่มซ่ามในการไร้น้ำหนักยังคงอยู่ในอดีต ต่อไปจากนี้ผู้เขียนใช้หัวข้อที่เลือกในขดลวดเต็มรูปแบบการขว้างผู้เล่นไปยังดาวเทียมของดาวพฤหัสบดีครอบคลุมอย่างสมบูรณ์ด้วยน้ำแข็งจากนั้นบนไทเทเนียมเดียวกันที่คุณต้องการเบี่ยงเบนความสนใจจากการดำเนินงานที่สำคัญและการถ่ายภาพดาวเสาร์ แหวน.

บางครั้งสงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดคำพูดแท้จริง ระหว่างดวงดาว Christopher Nolana

หนึ่งในฉากที่น่าจดจำที่สุดคือภารกิจของดาวเคราะห์น้อยซึ่งผู้สร้างได้แสดงซ้ำ ๆ ในนิทรรศการ ร่างกายสวรรค์สำหรับเหตุผลที่ไม่รู้จักทิ้งวงโคจรและตอนนี้บินตรงไปยังดวงอาทิตย์ ปัญหาคือดาวเคราะห์น้อยเพียงไม่กี่นาทีจะเปลี่ยนฐานที่ต้องการให้กับแสงสว่างดังนั้นเราจะไปจากช่องลงในช่องเฉพาะในเวลา "มืด" ของวัน - มิฉะนั้นฉันจะเผาไหม้

ในเวลาเดียวกัน Infinity Ward เล่นกับอารมณ์ความรู้สึกอีกครั้งการเสนอสถานการณ์ที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดจากกันในอารมณ์ ตัวอย่างเช่นภารกิจบนดาวเคราะห์น้อยเริ่มต้นเป็นสยองขวัญและจบลงด้วยฉากมหากาพย์และการทะเลาะวิวาทของวีรบุรุษ เพลงที่เขียนโดยนักแต่งเพลง Sarah Shahner กำลังทำงานกับการสร้างอารมณ์ที่ต้องการ Assassin's Creed: Unity).

ใช่และเอส "อื่น ๆ " นักพัฒนาของ Ridley Scott คุ้นเคย

ด้วยหุ่นยนต์ Itan หนึ่งในพันธมิตรของ Reyes เชื่อมต่อกันโดยส่วนแบ่งของ Lion ของ Lion ในเกม

แต่ทำงานกับตัวละครทำให้เกิดคำถาม หากกัปตันเรย์และลูกเรือ "การแก้แค้น" ประพฤติเหมือนคนที่มีชีวิตและปฏิบัติตามที่เข้าใจได้แม้ในบางครั้งและอุดมคติที่น่าพิศวงจากนั้นเกี่ยวกับคนร้ายที่คุณจะไม่พูดอย่างนั้น พวกเขามักจะยากสำหรับพวกเขาที่จะพูดอะไรที่สมเหตุสมผล - พวกเขากลายเป็นจางหายไปและไม่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งน่าผิดหวังต่อ Salena Kotcha ซึ่ง Keith Harington เล่น (John Snow จาก "เกมของบัลลังก์". นักแสดงตัวเองรับมือกับบทบาทของเขาอย่างสมบูรณ์แบบอีกสิ่งหนึ่งคือบทบาทของเขาคือแอนติกแบบมีเงื่อนไขที่ปรากฏสองหรือสามครั้งสำหรับเกม หลังจากจับห้องโดยสารของกัปตันใน "การตอบโต้" และอ่านเอกสารที่ด้านบนของด้านหน้าคุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเยาวชนของ Kitche ได้ แต่นี่เป็นความหายนะเล็กน้อย

พงศาวดารอังคาร

หากคุณตัดสินใจที่จะดื่มด่ำกับสงครามที่ไม่สิ้นสุดของจักรวาลและอ่านเอกสารเกี่ยวกับพลเรือเอก Kotcha คุณจะได้เรียนรู้ว่าเขา เกี่ยวกับฉันใช้เวลาที่เหลือในชีวิตของฉันบนดาวอังคาร

ผู้ชายที่โตขึ้นบนดาวเคราะห์สีแดงไม่มีนิยายอีกต่อไป ผู้ก่อตั้งเมื่อเร็ว ๆ นี้ SpaceXและหัว เทสลา ILON Mask สิ่งที่ต้องการส่งคนแรกให้กับดาวอังคารภายในปี 2568 แน่นอนว่าสำหรับตอนนี้สิ่งที่อาณานิคมในการพูดดาวเคราะห์ดวงต่อไปไม่ได้ไป แต่มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา ปีจะจัดขึ้นและหากความพยายามของหน้ากากที่จะพิชิตดาวอังคารจะประสบความสำเร็จใครบางคนอาจเรียกตัวเองได้อย่างถูกต้อง Martian ใครบางคนเหมือนกับ Kotch Salen - ความชั่วร้ายและโกรธเคืองโดย Earthlings เพราะต้องอยู่ในโลกแห่งมนุษย์ต่างดาวและไร้มนุษยธรรม

คิดว่า ILON และคุ้มค่าหรือไม่

การเปลี่ยนเวลาใน Martian

กระบวนการเกม - องค์ประกอบที่ขัดแย้งกันมากที่สุดสงครามอนันต์ ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาซีรีส์ไปข้างหน้าไปข้างหน้า: ใน Black Ops 3 ตัวอย่างเช่นนักพัฒนาพยายามที่จะเปลี่ยนสูตรการเล่นเกมอย่างจริงจังเพิ่มความร่วมมือให้กับการรณรงค์เรื่องราวและในบางสถานที่สนามกีฬากว้างขวางที่คุณสามารถ กระโดดด้วยเจ็ตวิถีและเลี่ยงศัตรูที่ด้านข้างหรือจากด้านบน

เกมใหม่สำหรับเหตุผลบางอย่างกลับไปที่สิ่งที่เราเห็น สงครามสมัยใหม่ 2.- สู่ระดับเชิงเส้นคล้ายกับทางเดิน (เช่นในโครงสร้างดังนั้นมักจะมองเห็น) สงครามอนันต์มักดำเนินการโดยสงครามตำแหน่ง: คุณตั้งอยู่ด้านหลังที่พักพิงที่จุดเริ่มต้นของทางเดินและยิงศัตรูนั่งในตอนท้ายของทางเดินเดียวกัน

ฉันสามารถสมมติว่าทุกสตูดิโอที่สร้างเกม Call of Duty Series สไตล์ของคุณถ้า Infinity Ward ไม่ได้คัดลอกกลไกของตัวเอง จำสงครามสมัยใหม่และสงครามสมัยใหม่ที่ทันสมัย \u200b\u200b2? ในสงครามอนันต์นั้นเหมือนกันทุกประการ การโจมตีของฐานศัตรูที่จะเตือนให้คุณนึกถึงเห็บของ Reichstag จากการเรียกหน้าที่ครั้งแรก? และในเกมใหม่นี้มีสถานที่ น่าเศร้า แต่ความจริง: Infinity Ward ก็ไม่ทราบวิธีการทำงานกับการเล่นเกมอื่น

ไดรเวอร์โรตารี่ Lewis Hamilton ในเกมเป็นบทบาทที่เรียบง่ายมาก

ให้กับพนักงานคนอื่น ๆ เพื่อนร่วมงานผู้สร้างซีรีส์ยังอยู่โดยไม่มีหลุม exoskels ในสงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดคือ แต่เพียงเพราะบริเวณใกล้เคียงและอนาคต - มันจะแปลกถ้าไม่มีพวกเขา ในกระบวนการเกมกระโดดสองครั้งและวิ่งไปตามผนังแทบจะไม่ถูกใช้ หากคุณต้องการแน่นอนคุณสามารถกระโดดลงบนชั้นสองของอาคารวิ่งไปตามกำแพงและพบว่าตัวเองในโรงสีของศัตรู - เครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดมีสำหรับสิ่งนี้ แต่ความสำเร็จเช่นนี้น่าจะถูกห่อด้วยการเสียชีวิตของตัวละครหลักเพราะพวกเขาถูกฆ่าตายที่นี่อย่างรวดเร็วแม้ในระดับต่ำของความซับซ้อน

Jump Out Abyss with Lava เป็นการใช้งานที่สร้างสรรค์ที่สุดในการต่อสู้สองครั้งในสงครามอนันต์

การต่อสู้ในอวกาศกลายเป็นข่าวดี เกือบครึ่งหนึ่งของสงครามกัปตันเรเยสจะใช้จ่ายหลังพวงมาลัยของนักสู้แจ็คเก็ตของเขา มันง่ายที่จะจัดการ: นักสู้แมลงวันในทุกทิศทางยิงจากปืนสามกระบอกของความสามารถที่แตกต่างกันและผลิตกวักมือเรียกเมื่อเข้าใกล้จรวดศัตรู ในเวลาเดียวกันไม่มีใครจะนำคุณด้วยมือในระหว่างการต่อสู้ในอวกาศ - พวกเขาทั้งหมดผ่าน "เวที" ที่กว้างขวางและคุณมีอิสระที่จะย้ายไปอยู่กับพวกเขาตามที่คุณต้องการสิ่งสำคัญคือการหลีกหนีจากการไล่ล่า เพื่อนำนักสู้ศัตรูและทำลายเรือพิฆาต

เมื่อคุณได้งานเพื่อทำลายเรือพิฆาตศัตรูคุณรู้สึกเหมือน Skywalker

นอกจากนี้ในสงครามอนันต์ "ยามสงบ" ทำงานเหมือนกับการปฏิบัติหน้าที่อื่น ๆ และนี่เป็นข้อได้เปรียบอีกประการหนึ่ง นักพัฒนาไม่มีการไล่ล่าผู้เล่นจากภารกิจหนึ่งไปยังอีกต่อไป จากนี้ไปมันเป็นไปได้ที่จะตัดสินใจว่างานประเภทใดที่ต้องทำ - คุณเป็นกัปตัน!

ที่สะพาน "retalia" มีแผนที่โฮโลแกรมที่แสดงคำสั่งซื้อปัจจุบันทั้งหมด - ทั้งฉากและด้านข้าง หลังอยู่ใน Black Ops 2อย่างไรก็ตาม Infinity Ward นำพวกเขาไปสู่ระดับใหม่ ตอนนี้มันไม่ได้เป็นเพียงการดำเนินการเล็กน้อยในแผนที่ผู้เล่นหลายคน แต่ภารกิจที่ร้ายแรงกับลูกกลิ้งสูตรและเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจง ครั้งแรกสำหรับการดำเนินการตามภารกิจด้านข้างเป็นไปได้ที่จะได้รับการปรับปรุงสำหรับ "Jackal", อาวุธใหม่และพริกไทยและประการที่สองนี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการไปถึงแฟนสาว

บนสะพานของกัปตัน "การแก้แค้น" เกิดขึ้นที่น่าสนใจที่สุด

หากต้องการบนเรือคุณสามารถเห็นข่าวสดใหม่ซึ่งจะบอกเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในโลก

เช่นเดียวกับ Black Ops 3 ในเกมใหม่ต่อหน้าแต่ละงานคุณสามารถเลือกอาวุธและตั้งค่าตามดุลยพินิจของคุณ ทั้งหมดนี้ทำในอาร์เซนอล

และภารกิจด้านข้างเป็นเหตุผลพิเศษสำหรับนักพัฒนาในการออกกำลังกายธีมอวกาศและวางผู้เล่นในสถานการณ์ที่น่าสนใจ สิ่งที่คุ้มค่ากับงานในระหว่างที่วีรบุรุษซ่อนตัวจากศัตรูในหมู่ดาวเคราะห์น้อยขนาดเล็ก!

ดาวเคราะห์สีแดง

โหมดเครือข่าย - หัวใจที่สองของการเรียกหน้าที่ ผู้เล่นหลายคนซื้อซีรีส์เกมเพื่อประโยชน์ของผู้เล่นหลายคนและไม่เคยเล่นแคมเปญเรื่องราว การเล่นในรุ่นเบต้าฉันเป็นโหมดเครือข่ายสงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดทำให้ Moderern Warfare Multiplayer 2. เวอร์ชั่นเต็มจะเชื่อมั่นในที่สุด

ในขณะที่อยู่ในโหมดโดดเดี่ยวที่นี่อินฟินิตี้วอร์ดไม่สนใจความสำเร็จทั้งหมดของสงครามขั้นสูงและ Black Ops 3. การวิ่งไปรอบ ๆ กำแพงในผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นไปได้ แต่มันจะไม่เพียงพอสำหรับข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีใด ๆ การ์ดหลายระดับยังคงอยู่ในอดีต การยิงส่วนใหญ่ผ่านไปบนที่ดินแข็ง นวัตกรรมหลักเป็นระบบคลาสที่ชัดเจน แต่เราเพิ่งเกี่ยวกับเรื่องนี้และไม่มีอะไรจะเพิ่ม

อย่างไรก็ตามหากคุณลดความจริงที่ว่า Infinity Ward ส่งคืนการปฏิบัติหน้าที่เป็นสูตรปกติจากนั้นผู้เล่นหลายคนของเกมใหม่ก็สามารถได้รับการยกย่อง ผู้เล่นหลายคนยังคงพิจารณาโหมดเครือข่าย Modern Warfare 2 ที่ดีที่สุดในซีรีส์และสำหรับพวกเขาเกมใหม่จะเป็นการเปิดเผย - นี่คือสิ่งที่พวกเขากำลังรอทั้งเจ็ดปี

และในสงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดเกือบการออกแบบการ์ดที่ดีที่สุดในซีรีส์

คืนใน "Cosmolend"

ระบอบการปกครองของซอมบี้เป็นส่วนสำคัญของซีรีส์มานานแล้ว ในเกมใหม่การต่อสู้กับกองทัพของชีวิตแห่งความตายเกิดขึ้นในสวนสนุกขนาดใหญ่ "Cosmolend" สาระสำคัญยังคงเหมือนเดิม: บริษัท ของสี่วิ่งผ่านสวนสาธารณะของสวนสาธารณะฆ่าซอมบี้ที่ทำให้ทุกอย่างกับหน้าต่างทั้งหมดและทำงานง่าย ๆ เช่นการกู้คืนไฟฟ้า

ด้วยการส่งชีวิตกลับเข้าไปในหลุมฝังศพและสูบบุหรี่หน้าต่างจากที่ที่คุณปีนขึ้นผู้เล่นจะได้รับเงินที่คุณสามารถซื้ออาวุธและเปิดโซนสวนสาธารณะใหม่ บางครั้งโบนัสตกจากศัตรูที่ถูกทำลาย เพิ่มความเสียหายเพิ่มขึ้นและอื่น ๆ สามารถเปลี่ยนตัวกรองสีได้ - เห็นได้ชัดว่าการเล่นสนุกยิ่งขึ้น

ชะตากรรมของโลกในมือของพวกนี้ มันเป็นพวกเขาที่พวกเขาจะช่วยโลกจากการจลาจลซอมบี้ต่อไป

"ดวงอาทิตย์ดวงจันทร์ดาวอาจหายไปเป็นเวลานาน ... หากพวกเขาอยู่ในมือของชายฝั่ง"

- Havlock Ellis

หลังจากดูฉากแมวพล็อตควบคุมผู้เล่น หมาป่า. เขาเช่นเดียวกับสหายของเขา ต. และ ขนาด ต้องไปถึงที่เก็บข้อมูลด้วยต้นแบบของอาวุธและดำเนินการทำลายตนเองเพื่อให้ศัตรูไม่ได้รับ sdf. การไปถึงจะไม่มีปัญหามากนัก เราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับพื้นฐานของการจัดการเช่นกระโดดลงจอดที่ตามมาการโจมตีด้วยมือต่อมือและการใช้งานของ Garnet Grenades

เราไปถึงคอมเพล็กซ์ต่อสู้กับทหารศัตรูอย่างแข็งขันโดยใช้ระเบิดเลือดและ Antigrav ผ่านศูนย์วิจัยเราจะไปที่อาร์เซนอลและไปรับอาวุธ - Prototype f-spar.

ตอนนี้คุณต้องออกไปจากที่นั่น ต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามหนึ่งในนั้นเป็นหุ่นยนต์ จำเป็นต้องทำลายมันเพื่อล้างเส้นทางสำหรับ F-SPAR เรายิงเท้าของฉันถ้าเราต้องการข่มขู่มันแล้วทำลายส่วนที่เหลือของมัน ยมทูตด้วยฮีโร่ที่ติดต่อกันเปิดตัวการทำลายตนเอง มีการนับถอยหลังหนึ่งนาทียังคงอยู่และจำเป็นต้องอพยพ Sayps ระบุว่า F-SPAR กำลังทำงาน เราใช้มันและดูฉากแมว

ท้องฟ้าสีดำ

หลังจากดูฉากแมวพล็อตกับเราการจัดการของตัวละครหลัก - ร้อยโท เรเยส. ก่อนอื่นเราต้องไปที่เรือ ในช่วงเซ็กเมนต์นี้เราทำความคุ้นเคยกับตัวละครที่จะมาพร้อมกับ:

  • ร้อยโท คนดื่ม
  • อีธาน, humanoid ยุทธวิธี e3n
  • พลเรือเอก เกี่ยวกับ Rhinese.

เราดูที่ฉากแมวเรื่องราวหลังจากที่งานต่อไปของเราคือการปีนหอคอย อ่าวใครจับทหาร sdfและกลับมาควบคุมปืน ต่อไปมีการยิงที่ยาวนานกับกองทัพ ADF อย่าลืมใช้ระเบิดของกระจุกกระจิกทำความคุ้นเคยกับคุณสมบัติใหม่ ได้แก่ :

  • สู้รบ - ในระหว่างการต่อสู้ Itan ให้ฮีโร่ของโมดูลแฮ็คที่ช่วยให้คุณควบคุมบอทศัตรูและทำลายส่วนที่เหลือ สิ่งที่มีค่ามาก

  • ความท้าทายทางอากาศ. เราเฉลิมฉลองเป้าหมายจากนั้นพันธมิตรของเราก็โจมตีพวกเขาจากอากาศ

ด้วยวิธีนี้เราทำลายรถรับส่งของเรือศัตรูและเจาะหอคอย เราตกลงไปในห้องที่มีหน่วยงาน SDF เราเติบโตขึ้นมากับพวกเขาและแผนการของพวกเขา เราดูที่ฉากแมว ต่อไปการต่อสู้ยังคงดำเนินต่อไปนอกบรรยากาศ จัดการตอนนี้จะมีเรือ สำหรับการเริ่มต้นเราทำลาย "ชัตเตอร์" นักสู้ของ CDF โดยใช้กับดักอย่างแข็งขันจากนั้นโจมตีเรือพิฆาตแล้วเป้าหมายของเราคือ Super-Janser

หลังจากการต่อสู้เราไปหาเขา "retribution" ลงจอด บทนี้สิ้นสุดลง

การป้องกันพอร์ต

การแก้แค้น: ผลที่ตามมา

หลังจากดูฉากแมวผู้เล่นจะเดินเล่นเล็กน้อย "retribution". ติดตามสหายฟังบทสนทนาด้วยรายละเอียดของพล็อตและเรียนรู้เป้าหมายต่อไป นอกจากนี้เรายังใช้เทอร์มินัลและเลือกอุปกรณ์ ต่อไปดำเนินการดำเนินการต่อไป "การป้องกันพอร์ต"

การดำเนินการ "การป้องกันพอร์ต"

ศัตรูล้อมรอบท่าเรือและภารกิจหลักของเราในการส่งคืน นั่งลงไปที่ยานพาหนะทุกภูมิประเทศเราทาสีกับทหาร sdf. ถัดไปยานพาหนะทุกภูมิประเทศขัดข้องและต้องดำเนินการต่อหากไม่มี สำหรับการเริ่มต้นเราเข้าไปในเกตเวย์ฉุกเฉินหลังจากเจาะทหาร SDF และเราทาสีกับพวกเขาในหลากหลายวิธีรวมถึงการใช้สิ่งแวดล้อม ตัวอย่างเช่น: Windows, การเปลี่ยนที่เราทำให้เกิดความกดดัน

ความล้มเหลวของฝ่ายตรงข้ามจะไม่ใช้เวลามากมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะสามารถรับอาวุธได้ ตัวอย่างเช่น: อัตโนมัติปกติจะต่อสู้กับทหาร แต่อาวุธไฟฟ้าจะดีขึ้นกับบอท เราสลับพวกเขาและเรากำลังก้าวไปสู่เป้าหมาย บางทีอาจทำให้เกิดภาวะแทรกซ้อนของการต่อสู้กับบอทที่มีโล่คุณสามารถใช้การต่อต้านการบาดเจ็บต่อพวกเขาและยิงพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะสามารถทำอะไรได้

หลังจากการยิงเรามองไปที่ฉากแมวที่ตัวละครหลักแตกหน้ากากออกซิเจนและจำเป็นต้องเข้าไปในโรงเก็บเครื่องบินโดยเร็วที่สุดเพื่อความอยู่รอด หลังจากทำผ่านคลังแสงเพื่อแขนฮีโร่ ถัดไปจะเป็นการยิงอีกครั้งกับทหาร SDF ตอนนี้เราใช้ในการต่อสู้และระเบิดมือ หลังจากจับตู้เก็บที่เราไป "Shakalam".

การต่อสู้ในอากาศจะเริ่มขึ้น จำเป็นต้องทำความสะอาดทุกอย่างเพื่อฟื้นความเหนือกว่าซึ่งเป็นวิธีเดียวที่จะบันทึกพอร์ต รู้ว่า "บานประตูหน้าต่าง" ทั้งหมดและต่อสู้กับเครื่องบินโจมตี หลังจากชัยชนะตัวละครหลักตัดสินใจที่จะไปบนกระดานของคณะกรรมการของศัตรู

แผนการบุกรุก:

"เราออกจากจมูกทางด้านซ้ายแล้วบินไปที่สะพาน

การเจาะบนเรือสะพานที่สิ้นเปลืองและระบบอาวุธฟีด

จากนั้นเราก็ผ่านช่องขนส่งสินค้า "

เจาะเข้าไปในเรือลงไปตามเหมืองลิฟต์แล้วไปที่สเติร์นโพสต์ สำนักงานอยู่ที่ดาดฟ้าล่าง หลังจากการยิงเล็ก ๆ มันจะปิดปืนเสริมและตัวละครหลักต้องแฮ็คเทอร์มินัลหลังจากไปที่ทางออกเราจะฆ่าทหารสองสามคนจากนั้นรายงานของพันธมิตรที่คุณต้องใช้กลุ่มจาก เรือ. มันได้รับเป็นเวลาสามนาที หลังจากยิงที่ยาวนานนั่งอยู่ใน "Shakal" และไปที่ Landing บทนี้เสร็จสมบูรณ์

น้ำไหม้

ปีนี้ Call of Duty ออกมาไม่ใช่เรื่องง่าย นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักแล้วแยกภารกิจเพิ่มเติมที่สามารถเลือกได้ในสะพานของกัปตัน แต่เรื่องราวเรื่องต่อไปกับเราคือ การดำเนินงาน "น้ำไหม้"เพื่อเติมเต็มซึ่งเราต้องไปที่ดาวเสาร์

ดังนั้นเป้าหมายของเราคือดาวเทียมดาวเทียมไทเทเนียมที่สถานีเติมน้ำมัน PFF อยู่ คุณต้องทำลายสถานีเติมน้ำมันนี้ เราดูที่ฉากแมว หลังจากดูนั่งอยู่หลังปริมณฑลที่ได้รับการปกป้องแล้วจะต้องซ่อนตัว ไม่มีอะไรซับซ้อนในเรื่องนี้ประโยชน์ของจอภาพสามารถติดตามกำแพงของศัตรูได้ ย้ายจากโรงเก็บเครื่องบินไปที่โรงเก็บเครื่องบินในค่ายทำงาน CDF แรงงานฆ่าทหารอย่างเงียบ ๆ และอย่าส่องแสงก่อนหุ่นยนต์ มีความจำเป็นต้องทำความสะอาดดินแดนและหาสถานที่เพื่อปลดปล่อยการเสริมแรง

ตอนนี้ บริษัท จะทำให้เรา SI-12, รถถังต่อสู้ ด้วยความช่วยเหลือของคอมพิวเตอร์ข้อมือเราใช้ระบบคำแนะนำและแพร่กระจายไปด้วยทหารศัตรูจนกว่าศัตรูจะปรากฏขึ้น "Mega"ซึ่งคุณต้องจัดการกับความช่วยเหลือของขีปนาวุธซึ่งในทางกลับกันจะต้องเก็บรวบรวมตามที่ตั้ง

หลังจากการต่อสู้ปรากฏขึ้น "โอลิมปัส" และจำเป็นต้องหลีกเลี่ยงการยิงของเขาวิ่งหนีจากที่พักพิงไปยังที่พักพิงจากนั้นไปที่ประตู หลังจากบทสนทนาเล็ก ๆ เราอยู่กับ Itan ที่จะปีนขึ้นไปบนหลังคาบนลิฟต์ มีการสนับสนุนจากอากาศและ "Jackal" ของเรานั่งอยู่บนมันทำลายเครื่องบินโจมตีของศัตรูและที่ดินบนกังหัน เจาะเข้าไปข้างในเราทาสีกับศัตรูและปิดการป้องกันกังหัน กลับไปที่ "Shakal" และทำลายหอคอย เราดูที่ฉากแคทพล็อตและในตอนนี้จบลง

เหมืองหินมืด

งานเรื่องต่อไปของเรา - การดำเนินงาน "Dark Quarry". สาระสำคัญมีดังนี้: สูญเสียการติดต่อกับอาณานิคมการขุด "Vesta-3". จำเป็นต้องรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นและรายงานต่อพลเรือเอก เริ่มต้นด้วยเราไปที่อาร์เซนอลเพื่อให้จำเป็นสำหรับงานอาวุธ เรามีแกดเจ็ตใหม่ - atad - ให้เกียรติกับเสียงพึมพำที่ยิงที่นั่นที่ไหนและคุณ หลังจากดูฉากแมวเรื่องราว

วงจรรายวันบนดาวเคราะห์น้อยไม่เสถียรและเวลาของวันมีการเปลี่ยนแปลงเร็วเกินไป หากคุณออกไปสู่แสงคุณสามารถเผาไหม้ดังนั้นคุณต้องไปที่เกตเวย์ในเวลากลางคืนเท่านั้นที่เคลื่อนที่ในที่ร่ม การมอบหมายเองนั้นง่ายมาก เราทำตามคำแนะนำการย้ายในที่ร่มจากศัตรูที่เรามีเพียงบอทและ Casima ในตอนของตอนทำให้เรามีอาวุธที่มีประสิทธิภาพกับพวกเขาจากอาร์เซนอล

นอกจากนี้ยังมีช่วงเวลาที่ประตูต้องแฮ็คและหยุดขวดระหว่างการแฮ็ค หลังจากที่เราไปหาผู้รอดชีวิตและทันทีที่ปรากฎว่าพวกเขาอพยพพวกเขา เราดูที่ฉากแมว ตอนจบตอน

ธงดำ

พระราชบัญญัติ ประกอบกิจการ "ธงดำ" เกิดขึ้นบนโลก เรามองไปที่ฉากแมวกับไอเท็มภารกิจและกลับมาที่เจนีวา ตามเงื่อนไขตอนนี้สามารถแบ่งออกเป็นสองส่วน: การแสวงหาและจับภาพ "โอลิมปัส". ในส่วนแรกไม่มีอะไรซับซ้อนในส่วนแรก การค้นหาเชิงเส้นไม่มีกรอบเฉพาะสิ่งกีดขวางเดียวเท่านั้นที่เป็นศัตรูจำนวนมากที่จะรบกวนเรา เราทำลายทุกสิ่งในแบบของคุณทันกับเป้าหมายของเราและดูฉากแมว

หลังจากดูงานใหม่จะถูกจับโดยโอลิมปัส Sitty B. "Jackal" และเราไปที่ทิศทางของเขาเราทำตามคำแนะนำทั้งหมด (การแพร่ภาพและการเร่งความเร็ว) และพบว่าตัวเองอยู่บนเรือ ตอนนี้คุณต้องค้นหา พลเรือเอก Kotcha บนสะพานและฆ่าเขาจนกว่าเขาจะเปิดใช้งานการทำลายตนเองของเรือ ในแบบของเราจะมีศัตรูจำนวนมากและเจ้านายย่อย SI-12ด้วยหนึ่งในที่เราเจอตอนนี้ "น้ำไหม้". ที่นี่เรารวบรวมจรวดบนตำแหน่งและยิงในนั้นจนกว่าเราจะทำลาย ในที่สุดถึงสะพานเราพบว่าประตูถูกล็อค

เราใช้ข้อหาแฮ็กเกอร์เพื่อควบคุม Technobot เราปลุกเขาขึ้นมาและโจมตีพลเรือเอกระหว่างทางทำลายทหารและบอทคนอื่น ๆ ของ PFF หลังจากศาลตนเองและฝ่ายบริหารย้ายไปยังฮีโร่หลักอีกครั้ง Itanu พยายามปิดบอทและเราไปที่พลเรือตรีที่กำลังจะตายและมีบทสนทนาเล็ก ๆ "โอลิมปัส" ถูกจับกุมพลเรือพิษและเราไปที่ดาวอังคาร ตอนจบลง

พายุเลือด

ตอนสุดท้ายของเกม เริ่มต้นบนดาวอังคารหลังจากการจับภาพ "โอลิมปัส"การเจาะบนดาวอังคารจำเป็นต้องได้รับและทำลายอู่ต่อเรือ เราทำลายเรือของ CDF ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมือ "Olympus" จนกระทั่งแขนเสื้อ หลังจากยิงกับศัตรูทั้งบนเรือและอื่น ๆ

จากนั้นนั่งลง "Jackal" และเป้าหมายต่อไปนี้คือ:

1) Esming PSF. จำนวน: 3

2) ASSA. จำนวน: 3

3) เครื่องคอมพิวเตอร์

หลังจากการทำลายล้างของพวกเขาเรามองไปที่ฉากแมว เราพบว่าตัวเองอยู่บนพื้นผิวไปข้างหน้าแล้วค้นหาลำธารกับ Casima เรามองไปที่ฉากแมวยาวเราไปที่อาร์เซนอลสำหรับอาวุธและไปที่แพลตฟอร์มวงโคจรเพื่อปีนขึ้นไปสู่อู่ต่อเรือ แต่สำหรับการเริ่มต้นคุณต้องทำลายสามคนต่อต้านอากาศยานเพื่อให้การบินสามารถรองรับได้ ย้ายไปที่ตำแหน่งยิงในฝ่ายตรงข้ามและบ่งบอกถึงวิถีของการนัดหยุดงานจรวดบนปืนต่อต้านอากาศยาน ทันทีที่ประโยคทั้งหมดถูกทำลายเราจะไปที่แพลตฟอร์มและดูฉากแมว

หลังจากเคลื่อนที่ไปตามเกตเวย์ยิงศัตรูและหลังจากผ่านไปเล็กน้อยดูที่ฉากแมวตัวต่อไป ตอนนี้งานของเราคือการรวมระบบอาวุธของเรือพิฆาตซึ่งสามารถทำลายได้ด้วยการสึกหรอ ในการทำเช่นนี้คุณต้องไปที่ระบบคำแนะนำในสำนักงานใหญ่ ระหว่างทางต่อสู้กับทหารของ CDF นอกจากนี้บทสนทนากับ Itan ผู้แจ้งให้เราทราบว่าปลดล็อกรีเลย์และปล่อยเรือเขาจะไม่สามารถและขอให้ตัวละครหลักแฮ็คเขาและควบคุมตัวเองได้

การจัดการ Itan ฉันไปที่ห้องโถงด้วยนิวเคลียสเพื่อที่จะจัดให้มีการโอเวอร์โหลด สำหรับการเริ่มต้นดึงตัวเก็บประจุออกเพื่อควบคุมเครื่องปฏิกรณ์ นอกจากนี้เพื่อทำให้เกิดการจุดระเบิดของเคอร์เนล Yatan กล่าวว่าเขาต้องการความนับถือตนเองและเราตอบสนองคำขอของเขา นอกจากนี้ตัวละครหลักยังเปิดใช้งานระบบคำแนะนำแล้วและจดบันทึกเป้าหมาย เราดูฉากแมวสุดท้าย จุดสิ้นสุดของเกม

เราดูวิดีโอเบื้องต้นซึ่งบอกเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในอนาคตอันไกลโพ้น ได้แก่ 2111 เนื่องจากดาวเคราะห์มีอายุยืนกว่าในแง่ของทรัพยากรมนุษยชาติจึงไปหาพวกเขาบนดาวเคราะห์ดวงอื่นตลอดกาแลคซี แต่ศัตรูใหม่ปรากฏขึ้นรัฐทรราชใหม่ที่พร้อมที่จะปรับอาณานิคมทั้งหมดของการตั้งถิ่นฐานแพร่กระจายไปทั่วกาแลคซีเพื่อให้ได้พลังสี่และทำลายทุกอย่างที่เชื่อมต่อกับโลก มันเรียกว่า CDF ซึ่งถอดรหัสโดย "การต่อสู้ของอาณานิคม" นี่คือกลุ่มทหารที่มีกองเรือรบในขณะที่ไม่มีผู้นำที่แข็งแกร่ง แต่ถ้าปรากฏขึ้นพวกเขาจะจับบ้านเกิดของเราและโลกจะสิ้นสุดลง

ภารกิจ 1. การรักษาการรักษา (ภารกิจฝึกอบรม)

ในการเชื่อมต่อกับ Skar-1, Wolf (Fighter จากการถอดแผลเป็นซึ่งเล่น) Skar-1 เป็นแผนกสำหรับการต่อสู้ในอวกาศ Skar-1 แนะนำเราให้รู้จักกับกรณีของงานที่จะมาถึง หนึ่งในฐานของเรากำลังจะโจมตี NDF เป้าหมายของพวกเขาคือต้นแบบของอาวุธ F-SPAR จำเป็นต้องหยิบต้นแบบและระเบิดฐานจนกระทั่งศัตรูพบ

เรากำลังเข้าใกล้ยุโรป (คลัสเตอร์ของดาวพฤหัสบดี) กับพวกเขาจากการออกและจิบ ในขั้นต้นคุณต้องเข้าไปในดินแดนของฐานอาวุธของ unca กระโดดออกมาพร้อมกับการปลดปล่อยและลงจอดบนพื้นผิวของดาวเทียมและเคลื่อนไปทางฐาน ทำความคุ้นเคยกับระบบการจัดการตัวละคร เรากระโดดลงมีดบนนาฬิกาและเคลื่อนย้ายต่อไป ถัดไปจะเป็นอีกหนึ่งชั่วโมงเราทำลายและเข้าสู่อาณาเขตของฐาน บนหลังคาของฐานอาวุธมีนักกีฬาหลายคนของ SDF เราใช้เวลามากกว่าหนึ่งคนส่วนที่เหลือกำจัดนักสู้ของเรา ด้วยความช่วยเหลือของการกระโดดสองครั้งให้วิธีการของคุณไปยังฐาน Skar-1

เราผ่านฐานผ่านฐานโดยใช้ปืนไรเฟิลและทับทิมในเลือดพิเศษที่ค้นหาศัตรูและระเบิด นอกจากนี้เรายังใช้ระเบิดพิเศษ - Antigrav สามารถละเมิดแรงโน้มถ่วงในพื้นที่ขนาดเล็ก เราไปถึงอาร์เซนอลและใช้อาวุธ F-SPAR TI ช่วยให้เรามีต้นแบบขนาดเล็กกระบวนการทำลายตนเองเริ่มต้นขึ้น ทหารราบและเทคนิคในรูปแบบของหุ่นยนต์ถูกนำไปสู่การประชุม อย่าทำร้าย f-spar บนกองทหารราบเราใช้กับหุ่นยนต์ SI-12 เพื่อเริ่มต้นด้วยการยิงขาของเขาเพื่อตรึงแล้วให้เสร็จ ที่ส่วนของร่างกายหุ่นยนต์ SI-12 ถูกกำหนดเป็นเปอร์เซ็นต์ในขั้นตอนของการทำลายของร่างกายหนึ่งหรืออีกส่วนหนึ่งของร่างกาย เราทำสิ่งต่าง ๆ ต่อไปมันยังคงเป็นเวลาเพียงเล็กน้อยและการปลด SI-12 ยังคงเพิ่มขึ้นระหว่างทาง เราใช้ปืน F-SPAR ขนาดใหญ่เพื่อใช้ค่าใช้จ่ายในหุ่นยนต์ทั้งหมดในครั้งเดียว ร่วมกับการปลด SI-12 เราจะทำลายฐานของฐานซึ่งแรงโน้มถ่วงนั้นจะออกไปด้านนอก

เราตื่นขึ้นนอกฐานพร้อมกับทีมของเรา เรากระแทกวาล์วด้วยอากาศเราจะช่วยเพื่อนร่วมงาน แต่เราถูกโจมตีโดยทีม SDF ภายใต้การนำของพลเรือเอก Kotcha KOTCH ให้เราอากาศและสอบปากคำเรา หลังจากนั้นฆ่าคนหนึ่งของเขาเองและสั่งให้ทำลายกลุ่มของเรา หมาป่าและการปลดของเขาจบลง

ภารกิจ 2. ท้องฟ้าสีดำ

เราถูกโอนไปยังสำนักงานใหญ่ของ UNCA ไปยังเจนีวา (สวิตเซอร์แลนด์) บนโลกดาวเคราะห์ที่พลเรือชีทและร้อยโทเรเยสกำลังพูดถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น จากการสนทนามันตามมาว่ากองกำลังหลักจะไม่ไปโจมตีเพราะอำนาจทางการเมืองขัดต่อมัน หลังจากการสนทนาเรเยสพบปะผู้เยาวชนและพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นใน "ยุโรป" ต่อไปการควบคุมของเราไปภายใต้ร้อยโทเรเยส เดินผ่านห้องอนุสรณ์และไปที่ระเบียงที่มีการเดินขบัญญุภาพ เราไปพร้อมกับตัวเลือกของเรือ Itan พบบนกระดาน Itan (หุ่นยนต์ E3N) ต่อมา Admiral Reynz และทั้งหมดเข้าด้วยกันไปที่การจำหน่ายเรือของเรือ อีธานตั้งข้อสังเกตว่าเครื่องมือของ AATAG กำลังออกเดินทางสำหรับเรือของพวกเขา SDF จับปืนของปืนและโจมตีเรือของเรา เราซื้อเราสูญเสียการควบคุมและที่ดินบนหนึ่งในศูนย์การค้าของเจนีวา

ในระหว่างการลงจอดเราจะเห็นว่าการปลดของ CDF ถูกโจมตีโดยพลเรือนอย่างไร คู่ของพวกเขาไปหาเราเราจะยิงปืนและยิงผู้โจมตีสองคน ลงไปแล้วเลือกปืนกล "Karma-45" ปืนและยิงทหาร SDF ทั้งหมด การใช้ประโยชน์จากที่พักพิงเราย้ายไปที่บันไดและขึ้นไปชั้นบนแล้วซ้าย ในการอัปเดตอาร์เซนอลเราพบว่า SDF Fighters Assault Rifles "Wolf" เราออกไปที่ถนนและลงไปที่ประตูคนตัวเต็มจะมอบระเบิดมือให้เรา ใกล้ประตูจะเป็นปืนไรเฟิลจู่โจม "KBAR-32" เรานำมันมารวมตัวกับระเบิดมือไปต่อสู้ข้ามถนนเจนีวา เราไปถึงสแควร์นำทับทิมของไอซิ่งและเราใช้ในการต่อสู้ นอกจากนี้เรายังไม่ลืมว่าระเบิดเหล่านี้ยังใช้กับเราดังนั้นเมื่อฉันตรวจจับคราบเลือดยิงจนกว่าจะถึงเรา เราไปไกลผ่านถนนในบ้านยิงเครื่องบินโจมตีและพลซุ่มยิง เราใส่ใจกับหน้าต่างของอาคารชั้นบนอาจมีลูกศร

เราดูเหมือนเรือ WAGART "Nova" ฟอลส์และคลื่นจากการระเบิดเราจะสตันสั้น ๆ เราเดินทางต่อไปในซอยบอทหลายบอตของ CI-6 ถูกโจมตีกับเรา เราเข้าใจกับพวกเขาและไปที่ตลาดสี่เหลี่ยมไม่ไกลจากทางเข้าจัตุรัสเราจะพบปืนกลคู่มือ "R.A.W. " ในพื้นที่บล็อกที่มีบอท SI-6 จะถูกรีเซ็ตเราใช้ระเบิดและปืนกลคู่มือในการต่อสู้ เรากำลังเคลื่อนไปบนถนนที่ถูกทำลายและดำเนินการอาคาร "ทำความสะอาด" เราป้อนหนึ่งในอาคารและอย่าให้ SDF ทหารเพื่อฆ่าพลเรือน เราทำงานบนและผ่านหน้าต่างปิดพยายามที่จะทำลายบอท SI-6 อีธานให้อุปกรณ์ที่คุณสามารถแฮ็คบอทได้ เราใช้พวกเขาและไปควบคุมหนึ่งในบอท ยิงพันธมิตรของเขาและงานตัวเอง จัดการร้อยโทเรเยสอีกครั้งและไปต่อด้วยการปลด

เราพบกันในห้องใต้ดินของพันธมิตรอื่นและย้ายไป เรามีให้บริการที่ Air Attack และเพื่อผลิตครอบคลุมหลายเป้าหมายและเรียกว่า "Shakalov" พวกเขาสร้างการโจมตีในเป้าหมายที่เลือก เราไปถึงรถรับส่งของศัตรูโจมตีด้วยความช่วยเหลือของการโจมตีทางอากาศ มันระเบิดและเรายังคงเดินทางไปยังหอคอยของ Aatic ทำลายทหารของ CDF

เราเข้าไปข้างในเชื่อมต่อกับกล้องและดูว่าการผ่าตัด SDF กำลังจะระเบิดระบบ AATIC โดยเร็วที่สุดเราก็วิ่งไปที่จุดควบคุมและด้วยความช่วยเหลือของ Itan เราดำเนินการและกำจัดทหารทั้งหมดยกเว้นการผ่าตัด เรามองไปที่ลูกกลิ้งการผ่าตัดเป็นทีมของ Akil Min Raya

SDF ถอยกลับเราออกไปและนั่งลงใน "Jackal" ปีนขึ้นไปในอากาศเพื่อให้ได้นักบินที่เหลืออยู่ของ CDF เราผ่านสตราโตสเฟียร์และออกไปสู่อวกาศเพื่อทำลายเรือของ CDF สลับระหว่างปืนและใช้การเร่งความเร็วในการติดตามเป้าหมาย เราทำลายกองเรือทั้งหมดและกลับไปที่ฐานข้อมูล ในระหว่างการกลับมาพวกเขาจะถูกโจมตีอีกครั้งและเอียนกำลังนั่งอยู่กับสำนักงาน ตอนนี้เราต้องยิงในปืนทั้งหมดของ Supercracer ซึ่งโจมตีเราหากจรวดบินมากับเราปล่อยให้กับดัก เราบินเกินขีด จำกัด ของเรือลาดตระเวนและด้วยความสามารถทั้งหมดด้วยพันธมิตรโจมตี SuperCIRIER เขาถอยกลับมาและเราทำการลงจอดบนฐาน "การแก้แค้น"

ใน "การตอบโต้" เพิ่มขึ้นสู่ชั้นบน เราไปที่จุดการจัดการเรือหลักที่นั่นและพบกับกัปตัน ประตูไปยังจุดถูกบล็อกโดยตู้ให้ยกขึ้นและผ่าน เราเรียนรู้ว่ากัปตันตายแล้วตอนนี้เรากำลังสั่งเรือ "แก้แค้น" กัปตันของเรือ "เสือ" มาถึงและต่อมากับเรามีความเกี่ยวข้องกับพลเรือเอก Reynz พลเรือเอกบอกเราว่าเราได้เริ่มทำสงครามที่เปิดกว้างด้วย SDF และ "retribution" กับ "tigr" เป็นเรือลำเดียวในกองทัพเรือของเรา นอกจากนี้ SDF โจมตีไม่เพียง แต่ที่เจนีวา แต่ยังอยู่บนท่าเรือขนส่งสินค้าบนดวงจันทร์ งานต่อไปของเราคือส่งคืนพอร์ตเพื่อคืนค่ากองทัพเรือ

ภารกิจ 3. การแก้แค้น ผล.

เรามาที่ห้องโดยสารของอดีตกัปตันตอนนี้เธอเป็นของเรา เราดูและดูขาตั้งกับอาชญากรที่ต้องการพวกเขาเป็นสมาชิกทั้งหมดของ NDF ในฐานะที่เป็นงานหลักและงานเพิ่มเติมสำหรับข้อความเต็มรูปแบบคุณต้องฆ่าทุกคน ใกล้เคียงเป็นคอมพิวเตอร์ที่คุณสามารถฟังไฟล์เสียงและดูรายงาน

ลองไปที่ส่วนที่เหลือบนสะพานและเปิดใช้งานกุญแจสำหรับการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม ย้ายไปพร้อมกับขวดและตัวเลือกในอาร์เซนอลเลือกอาวุธสำหรับงานและปรับเปลี่ยน เราลงมาเราใช้ระบบตอบโต้ปฏิกิริยาและรวมกับกลุ่มจู่โจมที่เรานั่งลงบนยานพาหนะทุกภูมิประเทศ

ภารกิจ 4. การดำเนินงาน "การป้องกันพอร์ต"

เราลงไปบนเรือภูมิประเทศทั้งหมดบนพื้นผิวจันทรคติและไปที่ท่าเรือขนส่งสินค้า ในขณะที่การเคลื่อนไหวของยานพาหนะทุกภูมิประเทศผู้ให้บริการบุคลากรที่หุ้มเกราะปรากฏขึ้นพร้อมกับทับทิมและในการเคลื่อนไหวช้าเราฆ่ามัน เราผ่านไปอีกที่รถบรรทุกภูมิประเทศทั้งหมดสูญเสียการควบคุมและชนเข้ากับอาคาร เราเลือกจากยานพาหนะทุกภูมิประเทศและไปด้วยการออกไปยังอาคารผู้โดยสาร

เราผ่านเกตเวย์ฉุกเฉินและสะดุดกับซากศพพลเรือนพวง เราทำงานให้ใช้ Jet Quadper เพื่อลุกขึ้น นอกจากนี้เจ็ทแผลใช้ในการทำงานบนผนัง เราผ่านสถานีหลักและสะดุดกับทีมศัตรูของทหารกำจัดพวกเขาด้วยการยิงหน้าต่างเพื่อนำความกดดันของห้อง เราจะไม่ทิ้งออกจากห้องเนื่องจากเราอยู่ไกลและไม่กี่วินาทีหน้าต่างทับซ้อนกับโล่ฉุกเฉิน เคลื่อนย้ายต่อไปด้วยวิธีเดียวกับที่เราจัดการกับทหาร SDF เราพบอาวุธใหม่จาก Dead Soldiers - ปืนกลคู่มือ "Hammer" และปืนลูกซอง "Robber" เช่นเดียวกับที่พวกเขาสามารถพบได้ในภายหลังในอาร์เซนอลบนชั้นวาง

หลังจากที่พวกเขาค้นพบกับทหารและบอทของ SDF บล็อกตกจากด้านบนซึ่งบอทที่มีโล่มาจาก โยนระเบิด "Antigi" เพื่อทำลายแรงโน้มถ่วงของมันและโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลัง หลังจากเสร็จสิ้นบอทเรามีทักษะในการเปิดใช้งานโล่กับกระสุนแบบเจาะเกราะ เราเข้าใกล้เป้าหมายให้เปิดและเข้าสู่การต่อสู้กับทหาร SDF เปิดใช้งานโล่ เรากระโดดขึ้นไปชั้นบนใช้ระเบิดกระจายตัวและใช้กับบอทด้วยโล่ เราวิ่งไปที่หุ่นยนต์และเลือกอาวุธ "F-SPAR BURNER" ของเขา เราพบกับทหารที่ได้รับบาดเจ็บเรารายงานว่าฝ่ายตรงข้ามกำลังจะมาถึงชั้นบน เรากำลังเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ บันไดชั้นบนกำจัดทหาร เครื่องบินรบ "หอยเช็ด" โจมตีเราและเราพร้อมกับการปลดออก เราแต่งตัวหน้ากาก แต่ในฤดูใบไม้ร่วงเราสร้างความเสียหายและเราจะลดปริมาณออกซิเจนอย่างช้าๆ มันคือการช่วยเหลือ Itan และเราวิ่งไปพร้อมกับการปลดปล่อยเข้าไปในที่พักพิงโดยเร็วที่สุด เราผ่านประตูฉุกเฉินและไปที่อาร์เซนอลอาวุธ

ในอาร์เซนอลเราใช้อาวุธที่คุณต้องการรวมถึงปืนกล "ค้อน" และปืนลูกซอง "โจร" พร้อมการปรับเปลี่ยนต่าง ๆ นอกจากนี้ทางด้านขวาในอาร์เซนอลเราใช้เทอร์มินัลเพื่อปรับปรุงอุปกรณ์ เราเข้าสู่การต่อสู้กับทีมถัดไปของทหารและบอทของ ADF ในบรรดาศัตรูที่ถูกฆ่าเราพบปืนไรเฟิล Sniper "EBR-800" รวมถึงการตั้งค่าเริ่มต้นของ SA3 "Spartan" ทำความสะอาดโรงเก็บเครื่องบินจากนักสู้ SDF และติดตามต่อไป ร่วมกับการปลดปล่อยเราลงไปที่ลิฟต์ไปยังนักสู้ "Jackal" และบินจากฐาน ด้านนอกบนพื้นที่ท่าเรือกำจัดนักสู้ศัตรูโดยใช้ปืนเร่งและปืนกล จากนั้นใช้เสียงพึมพำเพื่อเติมกระสุนและซ่อมแซม "Shakala" ในการต่อสู้กับนักสู้และเครื่องบินโจมตีคนอื่น ๆ เราใช้จรวดและอย่าลืมเกี่ยวกับการใช้กับดักที่จะใช้จรวดศัตรู หลังจากพอร์ตเอาชนะเราไปที่วงโคจรเพื่อช่วยทีมเสือ

เราลงจอดบนเรือพิฆาต SDF เราย้ายด้วยความช่วยเหลือของตะขอและทำลายทหาร SDF ไปที่สะพานของเรือพิฆาตและระเบิดหน้าต่าง อาการซึมเศร้าผลักดันให้ผู้คนออกจากสะพานนอก Itan เปิดตัวระบบสนับสนุนชีวิตและปิดปืนหลักของเรือพิฆาต ออกซิเจนมาพาผู้บัญชาการของกัปตันแบรดลีย์ Phillion (หนึ่งในรายการของบุคคลที่ต้องการ) เปิดประตูลงไปที่เหมืองลิฟต์และไปถึงโพสต์ควบคุมโยนระเบิดมือ ฉันเลิกจ้างทหารที่เหลืออยู่ Itan จะปิดปืนเสริม ต่อไปเราผ่านไปตามทางเดินและกำจัดสู้เพิ่มอีกสองสามคนตามวิทยุที่เรารายงานว่าเรามีเวลาเหลือน้อยที่จะออกจากเรือพิฆาต ตามทางเดินแฮ็คประตูเราไปที่อาร์เซนอลไปทางขวาและด้วยความช่วยเหลือของเทอร์มินัลทำให้การปรับปรุงอุปกรณ์ของเรา นอกจากนี้ในอาร์เซนอลเราพบว่าปืน Kendall-44 และปืนไรเฟิลใหม่ "Type 2" ย้ายไปที่ตัวควบคุมเพื่อเปิดประตูของโรงเก็บเครื่องบิน เราทำลายนักสู้ SDF เราได้รับการปรับปรุงอีกครั้งในจุดควบคุม หุ่นยนต์บนเว็บไซต์ไม่สนใจและเปิดใช้งานจุดควบคุมของประตูโรงเก็บเครื่องบิน ศัตรูทุกคนกวาดไปในอวกาศสอนผู้รอดชีวิตด้วยตะขอและอาวุธ นั่งลงบนกระดานรบแจ็คเก็ตและบินหนีไปจากเรือพิฆาตดูทีมเสือของเขาทำลายมัน หลังจากนั้นเรากลับไปที่ฐานข้อมูล "SHIPUTURY SHIP"

ภารกิจ 5. การแก้แค้น อีกครั้งในอันดับ

เราฟังข้อความที่ถอดรหัสจากพลเรือเอก SDF Kotcha และทำตามตัวเลือกร้อยโท ปีนขึ้นไปชั้นบนไปยังจุดควบคุมหลัก เป็นทางเลือกเราส่งต่อไปที่ Caulier และดูข่าวเรายังสามารถเยี่ยมชมอาร์เซนอลปืน McCalum ดีบั๊กอุปกรณ์ช่วยเธอออกไปและดูแลจุดควบคุมหลัก เรามีงานเพิ่มเติมเลือกหนึ่งในนั้น ในกรณีของเราคนแรกให้เลือกจาก "กริชพวง"

ภารกิจ 6. การดำเนินงาน "พวงของกริช" (งานเพิ่มเติม)

เป้าหมายของเราจะจัดขึ้นบนกระดาน Esmina NDF "Galaxius" มีความจำเป็นต้องปลดปล่อยตัวประกันและคืนอาวุธที่ถูกลักพาตัวออกจากวัตถุลับในยุโรป เราเลือกอาวุธสำหรับงานและแก้ไขมัน จากนั้นเราลงไปที่โรงเก็บเครื่องบินแล้วนั่งลงบน "Jackal" ซึ่งอยู่ในช่อง 3. เราบินไปงาน

เราปล่อยให้นักสู้และในพื้นที่เปิดโล่งเรากำลังย้ายไปยังจุดหมายปลายทาง "Galaxius" กำจัดพลร่มของ CDF แทรกความโกรธเกรี้ยวของเรือพิฆาตและทำให้วิธีการของคุณเข้าใจ ใช้เทอร์มินัลข้อมูลและค้นหาว่าตัวประกันอยู่ที่ไหน เรากำลังเคลื่อนไปสู่ห้องเก็บสัมภาระการกำจัดทหาร SDF อย่างเงียบ ๆ หรือหลีกเลี่ยงการพบปะกับพวกเขาเพื่อที่พวกเขาจะไม่ฆ่าวิศวกร เป็นไปได้ที่จะสังเกตเห็นทหารโดยเปิดใช้งานเรดาร์

แทรกซึมอาณาเขตของห้องเก็บสัมภาระโดยการกำจัดทหารด้วยความช่วยเหลือของอาวุธที่มี silencer หรือการฆ่าเงียบจากด้านหลังและอย่าลืมปิดบล็อกด้วยบอท หลังจากศัตรูไปที่กัปตันร้อยโท Radoslav Barkova (หนึ่งในรายการที่ต้องการ) หลังจากเขาเรากำลังก้าวไปสู่อาร์เซนอลกำจัดทหารและบอทของ ADF เราปลุกประตูและใช้เทอร์มินัลเราได้รับการปรับปรุงสองครั้งสำหรับอุปกรณ์และยังใช้การตั้งค่าเริ่มต้น "P-Law" ซึ่งคุณต้องการกลับไปที่ฐาน เราทำลายทหาร SDF ที่เหลือและกลับไปที่ฐาน

สำหรับงานเราได้รับอาวุธใหม่ฉันได้รับการตรวจสอบเป้าหมาย 1 เป้าหมายจากรายชื่อบุคคลที่ต้องการและ perk "เติมเงินเร็ว"

ภารกิจ 7. การแก้แค้น ทำในสิ่งที่ควร

ปีนขึ้นลิฟต์ด้วยตัวคนร้อยโทให้ไปดูข่าวใหม่จากเจนีวา หลังจากนั้นเราไปที่สำนักงานของคุณเพื่อทำความคุ้นเคยกับข้อมูลใหม่ จากนั้นเราไปที่บริดจ์ของกัปตันและใช้งานเพิ่มเติมที่เหลือหรือไปที่หลัก

Mission 8. การดำเนินงาน "เจาะลึก" (งานเพิ่มเติม)

มีความจำเป็นบนเรือพิฆาต "Ikariya" เพื่อกำจัดด้านบนของ CDF คุณต้องทำตัวเงียบ ๆ ไปพร้อมกับตัวเลือกร้อยโท เราไปที่อาร์เซนอลเลือกอาวุธไปยังภารกิจและแก้ไข จากนั้นเราลงไปที่โรงเก็บเครื่องบินแล้วนั่งลงบน "Jackal" ซึ่งอยู่ในช่อง 3. เราบินไปงาน

งานเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าเรากำลังรอดาวเคราะห์น้อยขนาดเล็กการมาถึงของ Esminians ADF หลังจากที่พวกเขามาถึงแทรกซึม "Ikariya" ผ่านฟักทางเทคนิค เราทำตาม Solser จากนั้นเราต้องเจาะค่ายทหารด้วยตัวเอง ในค่ายทหารเงียบเราฆ่าทหารและใส่รูปแบบของ PSF ในค่ายทหารเราพบปืนไรเฟิลจู่โจมใหม่ "R3K" รับมันและสแกน แต่เนื่องจากเราต้องการอาวุธเงียบเราคว้าอาวุธของเรากลับมา นอกจากนี้เรายังทำกับปืนลูกซอง DCM-8 ซึ่งตั้งอยู่บนชั้นวางในค่ายทหาร ต่อไปเราต้องไปประชุม แต่สำหรับสิ่งนี้คุณต้องมีใบรับรอง

ตัวเลือกส่งข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมายที่คุณสามารถรับใบรับรองและเราเข้าห้องโถง ในห้องโถงทหารจำนวนมากอย่าฆ่าพวกเขาดังนั้นอย่าส่งเสียงดัง หากคุณตรวจพบโดยการป้องกันให้ปิดพวกเขา เราเห็นเป้าหมายของเรา - เจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคเรารอจนกว่ามันจะสูงขึ้นไปที่ชั้นบนสุด ที่ชั้นบนสุดเราฆ่าเขาและลาดตระเวนทหาร ตัดการป้องกันการป้องกันการป้องกันและนำใบรับรอง เราเข้าไปในห้องต่อไปนี้และไปที่จุดที่ได้รับการแต่งตั้งหลีกเลี่ยงการสัมผัสโดยตรงกับทหาร SDF เราส่งต่อไปยังห้องที่มีห้องประชุมรายงานตัวเองว่ามีการส่งออกไปยังค่ายทหารและอาจถูกค้นพบในไม่ช้า เราปีนการระบายอากาศและวางอุปกรณ์ก๊าซที่นั่น Solster ปิดระบบการสนับสนุนชีวิตและในห้องประชุมที่อยู่ด้านบนของ SDF: รอง Caleb ของ Yeza กัปตันอันดับแรกของ Hosi Siad และกัปตันอันดับแรกของ Oren Emin เราเห็นความตายของพวกเขาแล้วเริ่มต่อสู้กับทหารของ CDF โดยวิธีการปิดโพสต์จะเล่นในมือของคุณและเราจะเร็วกว่ากับเรือพิฆาต แต่สำหรับการเริ่มต้นคุณต้องฆ่าสองเป้าหมายเรากำลังย้ายไปยังจุดที่ได้รับการแต่งตั้ง เมื่อเปิดประตูในช่องต่อไปเราไม่ได้รับการยอมรับสำหรับศัตรูและให้คำแนะนำแก่เราในการติดตามทหารของ CDF ในระหว่างการต่อสู้ในทางเดินจะมีทหารสามนายและจูเนียร์ร้อยโท Andrei Gavrilyuk แต่งตัวไม่เป็นทหาร เราฆ่าพวกเขาและเดินหน้าต่อไปสำหรับตัวไงฉาบฉุกเฉินกำจัดเส้นทางของฝ่ายตรงข้าม เรานั่งบน "Jackal" และเราต่อสู้กับตูดสามคนจาก SDF พลโทแมทธิวสินค้าและร้อยโทอาวุโส Omar Gatik ตั้งอยู่ในสองในสาม "Shutters" - SDF นักสู้ เราทำลายทุกคนและกลับไปที่ "แก้แค้น"

สำหรับงานเราได้รับอาวุธใหม่ 2 ใบกำจัด 6 เป้าหมายจากรายการของบุคคลที่ต้องการและ perk "การฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว" หลังจากกลับไปที่ "การแก้แค้น" เราดูข่าวใน Caulier และไปที่ห้องของเรา เราดูที่บอร์ดค้นหาและข้อมูลบนคอมพิวเตอร์ หากทุกสิ่งที่คุณต้องการดูไปที่สะพานเพื่อทำงานต่อไป

Mission 9. การดำเนินงาน "COFFINATOR" (งานเพิ่มเติม)

เป้าหมายของเราคือในการถ่ายโอนข้อมูลของ CDF จำเป็นต้องทำลายเรือพิฆาตหลายตัว "บานประตูหน้าต่าง" และรับเศษโลหะ ในอาร์เซนอลเราเลือกการดัดแปลงที่มีอยู่สำหรับ "Jackal" และบินไปยังงาน

ในการเริ่มต้นด้วยเราทำลาย "Changle" เราใช้กับดักกับจรวดและการเร่งความเร็วในการไล่ตามนักสู้ ต่อไปเราไปที่เรือพิฆาตบนคณะกรรมการที่ซานจูปคิม ด้วยความช่วยเหลือของการจัดหากระสุนที่ไม่มีคนควบคุมโจมตีด้วยจรวดและทำลาย จากนั้นเรือแจ็ค CDF จะปรากฏโจมตีพวกเขาที่ด้านหลังจรวดวอลเลย์ หลังจากเรือสองลำ AU SDF ปรากฏขึ้น - ผู้บัญชาการของ Aviacrya Ivan Perez ฉันเลิกกิจการผู้บัญชาการและหลังจากที่มันจะไม่เป็นหน่วยศัตรูอื่น ๆ ทำให้ Trophophers เป็นตัวแทนสำหรับเศษโลหะและเรากลับไปที่ฐาน

สำหรับเนื้อเรื่องของงานเราลบ 2 เป้าหมายจากรายชื่อบุคคลที่ต้องการและปรับปรุง "Jackal" หลังจากกลับไปที่ "การลงโทษ" เราดูข่าวใน Caulier และไปที่ห้องของเราเพื่อดูกระดานค้นหา หากทุกสิ่งที่คุณต้องการดูไปที่สะพานเพื่อทำงานต่อไป

ภารกิจ 10. การดำเนินงาน "ฟีนิกซ์" (งานเพิ่มเติม)

เป้าหมายของเราคือต้นแบบของเครื่องบินโจมตีที่ตั้งอยู่ในโรงเก็บเครื่องบินบนเรือลาดตระเวน SDF "Cerber" มีความจำเป็นต้องทาสีต้นแบบและสะอื้นโดยไม่ต้องต่อสู้ อุปกรณ์ในโรงเก็บเครื่องบินและบินไปงาน

ทำตาม Solser สำหรับสายพานของดาวเคราะห์น้อยโดยใช้ตะขอ ระหว่างทางกำจัดทหารอย่างเงียบ ๆ หนึ่งในนั้นพบปืนกลใหม่ "HVR" ไปที่เครื่องยนต์และติดตั้ง AM หลังจากการระเบิดเรากำลังต่อสู้ในอวกาศกับทหาร SDF ครอบคลุม Solser หนึ่งในเครื่องบินโจมตีจะหยุดพักผ่านห้อง Cruiser และลงไป ภายในกำจัดศัตรูรวมถึงผู้หมวดที่อายุน้อยกว่า Cesare Mangan ติดอยู่ในต้นแบบของเครื่องบินโจมตี ฉันนั่งลงสำหรับพวงมาลัยของเครื่องบินโจมตีและบินสู่การต่อสู้กับสี่ ASOS SDF ซึ่งสามแห่งที่สำคัญของนิโคลัสดีใจที่พันเอก Yan Kim และกัปตันร้อยโท Taras Emin หลังจากการทำลายล้างของพวกเขาเรากลับไปที่ฐานข้อมูลโดยเร็วที่สุดจนกว่า "cerber" ไม่ได้ยิงเรา

สำหรับเนื้อเรื่องของงานเราลบ 4 เป้าหมายจากรายชื่อบุคคลที่ต้องการและรับการปรับปรุงสองครั้งสำหรับ "Jackal" หลังจากกลับไปที่ "การลงโทษ" เราดูข่าวใน Caulier และไปที่ห้องของเราเพื่อดูกระดานค้นหาและข้อมูลใหม่บนคอมพิวเตอร์ ไปที่สะพานเพื่อทำงานต่อไป

ภารกิจ 11. การดำเนินงาน "ภัยคุกคามที่บริสุทธิ์" (งานเพิ่มเติม)

ในด้านของดาวเคราะห์น้อยของยุโรปมีเรือพิฆาต "Solis" ในขณะที่มันไม่ได้ไปถึงเขามันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะทำลายเรือพิฆาต ในอาร์เซนอลปรับเปลี่ยน "Jackal" และบินไปงานร่วมกับผู้ต้องเปลี่ยนร้อยโท

เรากำลังย้ายสำหรับตัวไชเตอร์ในการค้นหา SDF Destroyer เราพบว่าเรือพิฆาตเราตัดสินใจว่าเขาถูกโยน แต่มันไม่ได้อยู่ที่นั่น นี่คือการซุ่มโจมตีและเราจำเป็นต้องทำลายเรือพิฆาตสองลำสองลำและ "chotel" ของ CDF นอกจากนี้ ASA - กัปตัน Hari Hals เราบินจากเรือและเรือพิฆาตและเริ่มโจมตี "chotel" และ ACA หลังจากการทำลายล้างของพวกเขาเราไปที่เรือพิฆาตและเรือของ CDF ในเรือพิฆาตโจมตีปืนและด้านหลัง หลังจากการทำลายของหน่วยศัตรูทั้งหมดเรากลับไปที่ฐานข้อมูล

สำหรับเนื้อเรื่องของงานเราลบเป้าหมาย 1 เป้าหมายจากรายการของบุคคลที่ต้องการและได้รับการปรับปรุงสำหรับ "Jackal" หลังจากกลับไปที่ "การลงโทษ" เราดูข่าวใน Caulier และไปที่ห้องของเราเพื่อดูกระดานค้นหาและข้อมูลใหม่บนคอมพิวเตอร์ ไปที่สะพานเพื่อทำงานต่อไป

ภารกิจ 12. การดำเนินงาน "Quiet Harbour" (งานเพิ่มเติม)

เรือพิฆาตที่ล้อมรอบไปด้วย UNCA Outpost จำเป็นต้องช่วยพวกเขาทำลาย Esming ของ CDF เราปรับเปลี่ยน "Jackal" และบินไปยังงาน

เราเข้าสู่จุดศูนย์กลางของการต่อสู้ระหว่าง UNCA และ PFF ที่จะเริ่มต้นด้วยเราดำเนินการทำลาย "Shustro อุตสาหกรรม" และ ASA - ร้อยโทชาร์ลส์หมกมุ่น ต่อไปเราไปที่เรือพิฆาตคนหนึ่งในพวกเขาทำลายร้อยโทที่อาวุโส Attila Zalanya

สำหรับเนื้อเรื่องของงานเราลบ 2 เป้าหมายจากรายชื่อบุคคลที่ต้องการและปรับปรุง "Jackal" หลังจากกลับไปที่ "การลงโทษ" เราดูข่าวใน Caulier และไปที่ห้องของเราเพื่อดูกระดานค้นหาและข้อมูลใหม่บนคอมพิวเตอร์ ไปที่สะพานเพื่อทำงานต่อไป

ภารกิจ 13. การดำเนินงาน "Strychnine" (งานเพิ่มเติม)

ภารกิจหลักของเราคือการทำลายเรือลาดตระเวน Ellade มีความจำเป็นต้องเจาะที่นั่นกับกลุ่มพลร่มและด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์เคมีเพื่อทำลาย "Ellade" เราใช้อาวุธที่ทรงพลังและบินไปงาน

ระหว่างทางไปสู่เรือลาดตระเวนเราพบว่า: ร้อยโท Serge Sargyan และร้อยโท Roll Ranom เช่นเดียวกับ "chotel" ADF หลังจากการทำลาย "Allada" ของพวกเขากำลังจะตำหนิจากเรา เราติดต่อกับมันด้วยความช่วยเหลือของการเร่งความเร็วและเจาะผ่านโรงเก็บที่เสียหายภายใน มัดจากปืนกลและจรวดเราทำลาย SI-12 และออกจากห้องนักบินของนักสู้ เราก้าวไปข้างหน้าและฆ่า SDF Fighters เราพบอาวุธใหม่ - ปืนลูกซอง "Bishi" เราเข้าไปที่ประตูไปทางขวาและไปทางซ้ายไปยังทางเดินที่กำลังลุกไหม้เราพบประตูกับอาร์เซนอลและแฮ็คมัน ภายในเราพบว่าการปรับปรุงและอาวุธสองชิ้น: ปืนกล EVO RPR และปืน "พวกเขา" เราทำงานต่อไปฆ่าทหารศัตรูและเข้าถึง Szgo ทำงานและเริ่มการแฮ็คที่ไม่มีสัมผัสของอาร์เซนอลหลัก ต่อสู้จากนักสู้ของ NDF ทันทีที่ผ่านการแฮ็คเข้าไปข้างในและใช้ตัวอย่างอาวุธเคมี นอกจากนี้เรายังใช้การปรับปรุงอุปกรณ์ที่เราต้องการและจบทหารที่เหลืออยู่ หอยเค้าโครงและวิ่งเพื่อออก ระหว่างทางจะมีบอทที่มีโล่ด้วยความช่วยเหลือของระเบิดมือที่เราทำลายมัน นั่งลงไปที่ห้องนักบิน "Shakala" บินออกจากเรือลาดตระเวนและระเบิดมัน ร่วมกับเขาเราระเบิดรองพลเรือเอก Vlad Dergachev งานจะถูกส่งกลับไปยังฐานข้อมูล

สำหรับเนื้อเรื่องของงานเราได้รับอาวุธใหม่สองชิ้นสองการปรับปรุงอุปกรณ์และ perk "คาวบอย" และลบ 3 เป้าหมายจากรายชื่อบุคคลที่ต้องการ หลังจากกลับไปที่ "การแก้แค้น" เราดูข่าวกระดานค้นหาและฟังข้อมูลบนคอมพิวเตอร์และไปที่สะพานเพื่อทำภารกิจหลัก

ภารกิจ 14. การเผาไหม้การเผาไหม้น้ำ

วิ่งกระโดดบนดินแดนของดาวเทียม "ไททัน" เราสื่อสารกับอาร์เซนอลกับสำนักงานใหญ่ของจ่าสิบเอ็ดโอมาร์และไปงาน

เป้าหมายหลักของเราคือการทำลายหอคอยเชื้อเพลิง ADF แต่ก่อนอื่นจึงจำเป็นต้องลงจอดและเจาะพืชภายในโรงงานเพื่อทำเครื่องหมายจุดเชื่อมโยงไปถึงเพื่อเสริมแรง นั่งลงและร่วมกับโอมาร์ย้ายไปยังฐานศัตรู เราใช้ Jet Quadper เพื่อเคลื่อนที่ไปตามพื้นผิวหิน เรากำลังเข้าใกล้ Cashpost ที่ชำรุดทรุดโทรมตรวจสอบและค้นหาเอาต์พุตในผนัง เรายกระดับอุปกรณ์ให้ผ่านรูและทำตามกับพลาทูนไปยังโซนศัตรู

เพื่อให้ประสบความสำเร็จในการหลีกเลี่ยงการระเหยของอาวุธครั้งแรกแบ่งปันสำหรับสองกลุ่ม ย้ายอย่างเงียบ ๆ เราใช้เรดาร์ขนานเพื่อรู้เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของศัตรู เราไปทางซ้ายพร้อมกับโอมาร์กำจัดสู้ SDF ติดตามกุ้งก้ามกรามเราพบกับมันและเคลื่อนไหวต่อไป เคลื่อนที่อย่างระมัดระวังไม่ดึงดูดความสนใจที่มีโอกาสหลีกเลี่ยงการพบกับการปลด NDF ฉันเลิกกิจการตามเส้นทางของยามและไปที่หนึ่งใน advancenposts เปิดประตูและเดินทางไปทางเดินของคุณก่อนที่เว็บไซต์ลงจอด เราทำความสะอาดแพลตฟอร์มจาก SDF Soldier และติดตั้ง Lighthouse การเสริมแรงมาถึงและให้รถถังต่อสู้กับเรา C-12 เพื่อช่วยเรา

เราไปที่หอคอยหยุดใกล้กับสันเขาเพื่อประเมินสถานการณ์และด้วยความช่วยเหลือของจรวด SI-12 ทำลายทีมศัตรูที่ทางเข้าหลักไปยังหอคอยเชื้อเพลิง จากนั้นเดินไปที่หอคอยพร้อมกับการปลดปล่อยโดยใช้ขีปนาวุธ SI-12 กับทหาร SDF ในไม่ช้าระหว่างการเดินทางรถรบ "Mega" ที่เหนือกว่าความแข็งแกร่งของถังต่อสู้ SI-12 เขาเคาะเขาออกจากการต่อสู้และเราต้องต่อสู้กับใบหน้ารถข้าศึกที่จะเผชิญหน้า เราทำลายมันด้วยความช่วยเหลือของจรวดย้ายไปที่ระเบียงและหยิบเปลือกหอย หลังจากการทำลายของ "MEGA" เปิดใช้งาน SI-12 ของเราและทำลายไปข้างหน้า ในพื้นที่ต่อไปเรารู้สึกทึ่งกับการปลดออกจากการปลดจาก Olimpa ทำลายยานเกราะของเรา เรามีเวลาที่จะหลบหนีพร้อมกับตัวละครที่สำคัญ ต่อไปปีนลิฟต์ด้วยกันกับมันและนั่งลงไปที่ห้องนักบินของแจ็คคัลสู้ "โอลิมปัส" ทำลายปืนใหญ่ของเราตอนนี้เราจะต้องโจมตีจากอากาศคือเพื่อทำลายกังหันสำหรับก๊าซ

เราขึ้นไปในอากาศและทำลายนักสู้หลายคนจากนั้นเรือโจมตีจะปรากฏขึ้น โจมตีมันเหนือกังหันจากด้านหลังขณะที่ใช้กับดักเพื่อหลีกเลี่ยงจรวดปอกเปลือก หลังจากการทำลายเครื่องบินโจมตีเราทำลายเครื่องบินรบอีกสองสามคนและนั่งลงบนแพลตฟอร์มกังหัน ฉันเลิกจ้างทหารในดินแดนและเจาะเข้าไปข้างใน เราทำลายทหารใกล้จุดควบคุมและปิดการป้องกัน เรากลับไปที่ "เฉดสี" และทำลายหอคอยของการจัดหาน้ำมัน เราเห็นการระเบิดของการระเบิดและกลับไปที่ฐาน ระหว่างทางไปยังเราและเรือ "แก้แค้น" โจมตี "โอลิมปัส" "แจ็คคัล" ของเราถูกแปรงและเราให้หนังสติ๊กด้วยกันกับมัน "โอลิมปัส" และ "การแก้แค้น" ไปที่จุดหนึ่งของพื้นที่และปล่อยให้เรา กัปตันเรเยสปิดและตื่นขึ้นมาบนกระดาน "เสือ" ภายใต้การนำของกัปตันฟอร์รี่ เราถูกส่งไปที่ "การแก้แค้น" และเพื่อเติมเต็มภารกิจเราจะปรากฏขึ้น "ไม่น่าจะเป็นไปได้"

ภารกิจ 15 การแก้แค้น การช่วยเหลือ.

หลังจากเราด้วยกันกับ Itan กัปตันกัปตันที่พรสวรรค์เราพบว่าตัวเองอยู่บนกระดาน "การแก้แค้น" เราไปที่สะพานเรือของเรือพร้อมตัวเลือกร้อยโท เราเชื่อมโยงกับพลเรือเอกเขาต้องการสื่อถึงเรา ข้อมูลสำคัญแต่เป็นการส่วนตัวในสำนักงานของเรา เราไปที่สำนักงานเราสื่อสารกับพลเรือเอกเกี่ยวกับนักโทษตัวแทนตัวแทน - Raiya และดูข้อมูลใหม่บนคอมพิวเตอร์ เราออกไปสู่งานพื้นฐานต่อไปหรือเพิ่ม

ภารกิจ 16. การดำเนินงาน "การเสียชีวิตอย่างกะทันหัน" (งานเพิ่มเติม)

เป้าหมายของเราคือ Ay-Jackie SDF Attack Aircraft ซึ่งเติมในไททัน หลังจากการต่อสู้กับ "Olymp" พวกเขาไม่คาดหวังว่าการโจมตีจากเราดังนั้นเราจะนัดกับพวกเขา นั่งเข้าไปในห้องนักบินและบินไปงาน

เรากลายเป็นวงโคจรไทเทเนียมและเป้าหมายแรกคือเรือแจ็ค SDF ห้าลำ เราใช้ปืนกลและจรวดและส่วนด้านหลังเป็นกังหัน หลังจากการทำลายเรือ "Shutters" ไปสู่การต่อสู้ เพื่อเริ่มต้นด้วยเราจัดการกับ "shusters" ครอบคลุมภาพและเริ่มยิงจากปืนกลอย่าลืมเกี่ยวกับการเร่งความเร็ว ในกรณีของจรวดวอลเลย์ศัตรูใช้กับดัก เราใช้การจัดหากระสุนที่ไม่มีคนควบคุมเนื่องจากไม่เพียง แต่เสบียงเรากับจรวด แต่ยังซ่อมแซม "Jackal" ไปที่เรืออีกครั้งและหลังจากการทำลายเรือสี่ลำใบ ASA สองใบ: ร้อยโท Sergio Gilles และผู้พันผู้พัน Demien Nichols เราทำลายพวกเขาและเรือที่เหลือและกลับไปที่ฐานข้อมูล

สำหรับเนื้อเรื่องของงานเราลบ 2 เป้าหมายจากรายการของบุคคลที่ต้องการและรับ "โฟกัส" ของ Perk หลังจากกลับไปที่ "การลงโทษ" เราดูข่าวใน Caulier และไปที่ห้องของเราเพื่อดูกระดานค้นหาแล้วสะพานเพื่อทำภารกิจต่อไป

ภารกิจ 17. การดำเนินงาน "Dark Quarry"

คอลัมน์การขุด "Vesta -3" เป็นของเรา แต่ในปีที่ผ่านมาไม่มีการส่งมอบจากเธอและมันไม่ได้สัมผัส มีความจำเป็นต้องสำรวจสถานการณ์และรายงานต่อพลเรือเอก เราไปที่ดาวเคราะห์น้อยหลังจากเคลื่อนย้ายเราไปพร้อมกับตัวไตร่ตรองไปยังอาร์เซนอล เราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับอุปกรณ์ใหม่ - Atad (อุปกรณ์ไร้คนขับด้วยตนเอง) หลังจากนั้นมันมีการติดตั้งและนั่งอยู่บน "กา" ในโรงเก็บที่สอง

เราลงจอดในโรงเก็บเครื่องบินคุณตั้งแอมพลิฟายเออร์ก่อนออกไปข้างนอก ตั้งแต่เมื่อเข้าสู่แสงดวงอาทิตย์คือการบีบเรามีชีวิตอยู่เราต้องย้ายไปที่ด้านมืดของดาวเคราะห์น้อย ยิ่งไปกว่านั้นขยับได้เร็วขึ้นเท่าที่ดาวเคราะห์น้อยหมุนและในขณะที่เราสามารถกลายเป็นดวงอาทิตย์ได้ เราฟังคำแนะนำของเพื่อนร่วมงานของเราและย้ายจากที่เก็บหนึ่งไปยังอีก เราเข้าสู่สถานีค้นหาห้องเพื่อค้นหาผู้รอดชีวิต อาร์เซนอลว่างเปล่า แต่ Casima ธรรมดาพบอาวุธใหม่สำหรับเรา

เราเดินทางไปยังช่องต่อไปเรายังพบศพและกำจัดบอท บางทีมันถูกโจมตีโดยบอทบนทางแพ่งและการคุ้มครองของโคลอน เราผ่านไปบอทโจมตีร้อยโทของตัวเลือกเราทำลายมันและไปต่อ ยกประตูและกำจัดบอททั้งหมดโจมตีเรา เราเข้าไปในห้องถัดไปและปิดการใช้งานการโจมตีบอทที่ไม่สามารถควบคุมได้ ในการเกิดขึ้นในตอนกลางคืนเรากำลังก้าวไปสู่ประตูสู่สำนักงานใหญ่ เปิดใช้งานการแฮ็คแบบไร้สัมผัสและปิดการใช้งานการโจมตีบอทโดยใช้อุปกรณ์ไร้คนขับด้วยตนเอง

เรามีส่วนร่วมและเรียกใช้ไปยังจุดการจัดการหลัก มีวิศวกรที่รอดชีวิตจากกล้องพวกเขาตั้งอยู่ในโรงเก็บของที่ลงจอดเหนือเหมือง เราส่งตัวเลือกให้กับ "Raven" เพื่อการอพยพต่อไปและเรากำลังก้าวไปสู่โรงเก็บเครื่องบิน ระหว่างทางเข้าสู่การต่อสู้กับบอทโดยใช้ปืนพลังงานและระเบิดกระแทก ย้ายไปที่โรงเก็บเครื่องบินเราใช้กาต้มน้ำเจ็ทและไปถึงวิศวกรที่รอดชีวิต เราเรียนรู้ว่าเหตุผลของการออกจากวงโคจรของ Astroide คือ Olympus ซึ่งให้วอลเลย์บนดาวเคราะห์น้อย นอกจากนี้ PFF โปรแกรมบอทที่จะโจมตีทุกคนที่อยู่ในอาณานิคมการขุด เราเข้าใกล้คันโยกเพื่อลดความร้อนโล่ สนามเด็กเล่นที่มีบอทมากมายเปิดขึ้นเปิดไฟบนพวกเขาและหลังการต่อสู้นั่งลงบน "กา" ฐานเริ่มระเบิดและในการระเบิดเราสูญเสียวิศวกรและสำนักงานใหญ่ของ Omar ส่วนที่เหลือกับเรามีเวลาบินหนีไป สำหรับการปฏิบัติภารกิจที่เราได้รับ "การเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว" ของ Perk

ภารกิจ 18. การแก้แค้น ราคาชัยชนะ

เรากลับไปที่ "การแก้แค้น" และไปที่สะพานร่วมกับ Itan และ Solster เราเรียนรู้ว่า "โอลิมปัส" โจมตีเรือเสือ Itan บอกเราว่าเรามาถึงข้อความจากพลเรือเอกในสำนักงานของเรา หลังจากฟังข้อความเรือมาถึงเรือที่ถูกทำลาย "เสือ" ต่อมาเชื่อมต่อ Kotch พลเรือเอกเกี่ยวกับข้อเสนอเพื่อยอมจำนน "การแก้แค้น" Captain Reyes ตัดสินใจและนี่เป็นงานต่อไปนี้อยู่แล้ว

ภารกิจ 19. การดำเนินงาน "Trassser" (งานเพิ่มเติม)

เป้าหมายไม่ได้ให้เพื่อรวบรวมทรัพยากร SDF ที่เป็นเจ้าของโดย Unex จำเป็นต้องทำความสะอาดวงโคจรของการกระจายตัวของ "sh skyakov" และ ASOS ADF อุปกรณ์ "Jackal" และด้วยตัวเลือกให้บินไปงาน

เราได้รับเวลาที่จะทำลาย "บานประตูหน้าต่าง" ทั้งหมดและ ASS ADF เนื่องจากเราอยู่ที่ดวงอาทิตย์ ไม่มีความสำคัญดังนั้นเราจึงไม่เสียเวลาและดำเนินการทำลายเป้าหมาย ในบรรดาตูด: รองร้อยโท Suresh Malacar, รองอาวุโส Taylor Kurosaki, Tom Shaqchak, รองร้อยโทเดวิด Shorn และกัปตัน Janal Ken

สำหรับเนื้อเรื่องของงานเราลบ 5 เป้าหมายจากรายการของบุคคลที่ต้องการและรับการเลือกตั้ง หลังจากกลับไปที่ "การแก้แค้น" เราดูข่าวใน caulier และไปที่ห้องของเราเพื่อดูบอร์ดค้นหานี่คือการเข้าพักครั้งสุดท้ายของเราบนเรือดังนั้นทุกคนกำลังศึกษาและมองหางานเพิ่มเติมถ้าคุณ ยังไม่ได้ทำก่อนหน้านี้ เราไปที่สะพานเพื่อตอบสนองภารกิจสุดท้าย

ภารกิจ 20. การดำเนินงาน "ธงดำ"

เราต้องล่อลวง "โอลิมปัส" ไปยังโลกและทำลาย ในการทำเช่นนี้จำเป็นต้องจัดระเบียบการซุ่มโจมตีสำหรับ CDF และสิ่งนี้จะช่วยให้เรามีดาวเทียมที่สร้างขึ้นใน Captive ของเรา - Raya

เราย้ายไปที่โลก ลองลงไปที่ลิฟท์แล้วไปที่อาร์เซนอล อุปกรณ์นั่งที่กาและบินไปงาน มาถึงเจนีวาเราจะย้ายไปหาเราว่าในขบวนรถขับรถนักโทษโจมตี เราไปกู้ภัยเราประสบความสำเร็จกับรถบรรทุกและภายในสำคัญเพียงครั้งเดียว เขารายงานว่าพวกเขาถูกทิ้งเราไปค้นหานักโทษ ระหว่างทางเราทำลายผู้โจมตีทั้งหมด เราทำอย่างรวดเร็วเราใช้อาวุธใด ๆ ระหว่างทางเนื่องจากจุดฝากเงินจะหายไป เราพบในจัตุรัสปืนไรเฟิลปืนไรเฟิลใหม่ "Longbo" และเราใช้กับนักกีฬาในระยะไกล เราประสบความสำเร็จในการจัตุรัสที่นักโทษผ่านประตูและปิดพวกเขา กำจัดทหารและหลีกเลี่ยงประตูทางด้านขวาเราปีนผ่านหน้าต่าง เราปรากฎตัวในอาคารปีนขึ้นไปชั้นบนทำลายด้วยนักสู้และบอทของ ADF เราเห็นนักโทษเขาขว้างบันไดไปด้านบนและทำให้ทหาร เราทำลายพวกเขาและปฏิกิริยาเราปีนขึ้นไป ระหว่างทางไปยังฝาเราทำลายทหาร SDF บนหลังคานักโทษพบกับเรา - เรียกระจายเรา "Lulley" ในท้ายที่สุดเขาฆ่าตัวเองและทำลายดาวเทียมก่อน

"Olympus" Salvo ยิงสำนักงานใหญ่ที่ Admiral Reynz เป็น เรานั่งลงบน "แจ็คคัล" และด้วยความช่วยเหลือของร้อยโท Kroka เดินทางไปที่ "โอลิมปัส" เราพบปืนใหม่ "พวกเขา" ปืนกลปืน "Erad" และปืนกลคู่มือ "Titan" ใช้ปืนกลและไปต่อสู้ยิงทหารศัตรูทั้งหมดระหว่างทางของเขา ระหว่างทางเราใช้ SA-3 "สปาร์ตัน" แล้วมันจะมีประโยชน์ เมื่อถึงจุดสิ้นสุดของช่องมันออกมาสองสามทหารที่บท SI-12 "Mega" โจมตี "Mega" โดยใช้ SA-3 Launcher "Spartan" หลังจากการทำลายล้างเราย้ายไปที่ลิฟท์แล้วปีนขึ้นไป

เราทำวิธีของเราผ่านช่องขนส่งสินค้ากระบวนการของการทำลายตนเองเริ่มต้นขึ้น เริ่มที่จะระเบิดทุกอย่างเราทำงานเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และไปถึงทางเข้าสู่สะพาน ประตูถูกปิดกั้นด้วยแฮ็กเกอร์แฮ็กเกอร์เราเชื่อมโยงกับบอททางเทคนิคและโจมตีทุกคนตลอดทางไปที่พลเรือตรี หากคุณไม่มีเวลาฆ่า Kitche เราจะปลุกประตูแล้วเข้าสู่สะพาน พลเรือเอก Kotch เสียชีวิตและเราจับ "Olympus" และไปที่ดาวอังคารไปยัง "อู่ต่อเรือ" ของ SDF

ภารกิจ 21. การดำเนินงาน "พายุเลือด"

เราไปที่พิกัดของ "อู่ต่อเรือ" และโจมตีเรือลาดตระเวนของ CDF หลังจากการโจมตีที่ไม่สำเร็จเราสูญเสียการจัดการอาวุธและ "โอลิมปัส" เริ่มบุกรุกพลร่มของ CDF ลงไปพร้อมกับการถอดลงติดตั้งและไปที่การโจมตี เราเข้าใจกับนักสู้ SDF โดยใช้อุปกรณ์ทั้งหมดของพวกเขา ไปที่ประตูด้วยตัวเลือกลองเปิดด้วยตนเอง หลังจากเปิดประตูแล้วเราจะถูกส่งไปยัง "Olympus" โจมตีพลร่มของ CDF โดยใช้ตะขอและนั่งลงในห้องนักบิน "Shakal"

เราออกไปสู่พื้นที่เปิดโล่งและนักสู้โจมตีและเรือพิฆาต SDF นอกจากนี้เรายังมีสามเป้าหมายหลัก - ACI SDF: กัปตัน Rion Jones, รองอาวุโส Hoa Le และ Junior Lieutenant Mudi Hayim (สามจากรายการที่ต้องการ) ในระหว่างการต่อสู้นักสู้ลูกกลมร้อยโทและนักสู้ร้อยโทและ "โอลิมปัส" สูญเสียการควบคุมและชนเข้ากับ "การแก้แค้น" เรากลายเป็นดาวอังคารเราไปข้างหน้าเราพบทหารที่ได้รับบาดเจ็บในหมู่พวกเขาธรรมดา Casima เราพยายามที่จะบันทึก แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ย้ายเข้าด้วยกันกับการปลดปล่อยที่รอดตายไปยังโอลิมปัสและ "การแก้แค้น" เราพบกับส่วนที่เหลือพร้อมกับอาร์เซนอลและหยิบยก

เป้าหมายของเราคือการเจาะแพลตฟอร์มวงโคจรและทำลายเครื่องบินต่อต้าน นั่งลงกำจัดทหารและบ่งบอกถึงเครื่องมือของ "Olymp" พิกัดของปืน Zenith เพื่อทำลายพวกเขาด้วยการระเบิดจรวด เราทำลายเครื่องมือหนึ่งและไปไกลกว่าประตู ฉันเลิกกิจการบอทและพลร่ม ADF ในระหว่างการโจมตี Krok ปิดเราจากการปอกเปลือกของเครื่องบินโจมตีศัตรูและตาย บุกทะลุด้วยการต่อสู้เราจะไปที่ปืนต่อต้านอากาศยานที่สองเราระบุพิกัดและทำลาย เจาะดินแดนต่อไปกระโดดไปที่ระเบียงไปทางขวาเราฆ่าทีม SDF และเอากระสุน อย่าลืมใช้เครื่องมือ "Olympus" กับ Combat SI-2 "Mega" และปืนต่อสู้อื่น ๆ

เราทำลายนักสู้ SDF และรอจนกว่านักสู้จะย้ายปืนต่อต้านอากาศยานที่สาม หลังจากที่พวกเขาทำลายประโยคทั้งหมดการเสริมแรงมาถึงเราและเราก็เดินทางไปยังแพลตฟอร์มวงโคจร เราลุกขึ้นถึง "อู่ต่อเรือ" ทำลายความปลอดภัยและเปลี่ยนเกตเวย์ เราผ่านไปตามทางเดินและเราพยายามที่จะวางประจุสำหรับการติดตั้งเริ่มต้น เรามีบอทเพียงพอ แต่ Maccalum ช่วยเราและร่วมกับประจุระเบิดการติดตั้งเริ่มต้น เราเปิดเกตเวย์ต่อไปและโจมตีศัตรูโดยใช้ Antigrav จากนั้นเปิดเนื้อเรื่องสำหรับพันธมิตรของเราและตัดสินใจว่าใครถูกส่งไปเปิดใช้งานเครื่องมือของระบบการแนะแนว

เราไปคนเดียวเท่านั้น เราออกจากลิฟต์กำจัดทหารและบอทจนกระทั่งเราทำก่อนที่จะระบายอากาศทางซ้าย เราผ่านการระบายอากาศและล้มลง Itan ช่วยเราจากทหารย้ายไป ทหารหลายคนออกไปจากลิฟต์กำจัดพวกเขาและปีนลิฟต์ไปทางขวาเพื่อระบบควบคุมของเครื่องดนตรี การต่อสู้จะยาวนานเราจัดหากระสุนและทำลายทหารและบอททั้งหมด เราปลุกเทอร์มินัล แต่มันจะรายงานว่ารีเลย์ถูกบล็อก เนื่องจากเรามีเวลาน้อยเราไปบริหารงานของ Itan ลงไปที่ห้องโถงด้วยเคอร์เนล ฉันดึงตัวเก็บประจุออกมา แต่สิ่งนี้ไม่เพียงพอที่จะทำลายเคอร์เนล ค่าใช้จ่ายเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ที่จะนำไปสู่การระเบิด Itan ควรมีความภาคภูมิใจในตนเองเราตำหนิเคอร์เนล จากนั้นไปที่การควบคุมของกัปตันของเรเยสเปิดใช้งานระบบคำแนะนำและเฉลิมฉลองเป้าหมาย - สำนักงานของเรา เรามองไปที่ลูกกลิ้งที่ซึ่งเรากำลังวางอยู่ในอวกาศและกับนักรบนักรบทำลายอู่ต่อเรือ เศษหน้ากากได้รับความเสียหายและกัปตันเรเยสเสียชีวิต

เรามองไปที่ลูกกลิ้งต่อไปที่มีอดีตร้อยโทตอนนี้ Capral Solster ใกล้กับคณะกรรมการเกียรติยศของทหารที่ตกตึ้ง เธอให้เกียรติและในเกมนี้จบลง ขอแสดงความยินดีคุณผ่านเกม! โดยวิธีการที่เราดูเครดิตที่นั่นทหารที่ตายแล้วแต่ละคนผ่านคำพูดสุดท้ายของพวกเขา