আমরা বাড়িতে একটি বৈদ্যুতিক ম্যাচ করা. নিজের হাতে চিরন্তন মিল! সার্কিটের জন্য "কার হিটারের জন্য ইলেকট্রনিক ইগনিশন সিস্টেম"
একটি বৈদ্যুতিক ম্যাচ বা বৈদ্যুতিক ফিউজ ঠিক কি, অনেকে এটিকে বলে? এই ডিভাইসটি ঠিক কীভাবে কাজ করে এবং এই মুহূর্তে এটি কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে তা আমরা খুঁজে বের করব।
আমরা আপনাকে একটি ঘরে তৈরি ভিডিও দেখার জন্য আমন্ত্রণ জানাচ্ছি
আমাদের প্রয়োজন হবে:
- পাওয়ার ইউনিট;
- তারের;
- নাইক্রোম তার;
- ম্যাচ;
- থ্রেড
আপনি পাওয়ার সাপ্লাই হিসাবে একটি চার্জার ব্যবহার করতে পারেন মোবাইল ফোন. নিক্রোম তারের জন্য, আপনি এটি একটি পুরানো সোল্ডারিং লোহা থেকে পেতে পারেন।
প্রথমত, আমাদের পাওয়ার সাপ্লাইতে দুটি তারকে সোল্ডার করতে হবে, যথা প্লাস এবং মাইনাস।
পরের জিনিসটি হল আমাদের ম্যাচটি নেওয়া এবং পাওয়ার সাপ্লাই থেকে আসা তারের চারপাশে এটি মোড়ানো।
এর পরে, আমরা নিক্রোম তারটি নিয়ে তামার তারের উপর বাতাস করি। নিক্রোমটি একটি তারে ক্ষত হওয়ার পরে, আমরা এটির চারপাশে একটি ম্যাচ আঁকি এবং দ্বিতীয় তারে এটি ঘুরিয়ে রাখি।
নিক্রোম তারের অতিরিক্ত অংশ কেটে ফেলুন।
বৈদ্যুতিক ম্যাচ আসলে প্রস্তুত. আমাদের যা করতে হবে তা হল সকেট চালু করা এবং নিজের কাজের প্রশংসা করা।
এটি আলাদাভাবে উল্লেখ করা উচিত যে এই ম্যাচটি এক ধরণের প্রোটোটাইপ যা তৈরি করে আপনার নিজস্ব জ্ঞান এবং কল্পনা ব্যবহার করে উন্নত করা যেতে পারে।
দেখে মনে হচ্ছে ম্যাচের চেয়ে সস্তা কিছুই নেই, তবে সেগুলি সঠিক সময়ে উপলব্ধ নাও হতে পারে, তাই আপনার সাহায্যে আসবে এমন একটি বৈদ্যুতিক হাতে থাকা ভাল।
এই নিবন্ধে, আমরা বেশ কয়েকটি মাস্টার ক্লাস দেখব, যেখানে আমরা শিখব কীভাবে একটি ইলেকট্রনিক ম্যাচ তৈরি করা যায়, উপরন্তু, আমাদের নিজের হাতে, এবং আমরা ডিভাইসের একটি চিত্রও সরবরাহ করব।
একটি ইলেকট্রনিক ম্যাচের অপারেটিং নীতি
ক্যাপাসিটর বৈদ্যুতিক শক্তি সঞ্চয় করে, পরিবারের বৈদ্যুতিক নেটওয়ার্ক থেকে চার্জ করে এবং এটিকে স্রাবে রূপান্তর করে। এই স্পার্ক থেকে, রান্নাঘরের বার্নারের উপর গ্যাসের চুলা, গ্যাস লাইট আপ. ক্যাপাসিটর চার্জ হতে 3 সেকেন্ড পর্যন্ত সময় নেয় এবং 0.1 সেকেন্ডে ডিসচার্জ হয়।
একটি বৈদ্যুতিক ম্যাচ হল একটি সিলিন্ডার যা দুটি অংশ নিয়ে গঠিত। একটি অংশে রেডিও উপাদান রয়েছে, অন্যটিতে একটি ফিউজ রয়েছে যা স্পার্ক গ্যাপকে রক্ষা করে যাতে দুর্ঘটনাজনিত শর্ট সার্কিট না ঘটে।
অন্যথায়, নেটওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত থাকাকালীন, ডায়োড, যা সুরক্ষা হিসাবে কাজ করে, তাৎক্ষণিকভাবে জ্বলে উঠবে। এই ডায়োড ছাড়া, আপনি যদি বর্তমান সংগ্রাহক প্লাগ স্পর্শ করেন, ক্যাপাসিটরটি ডিসচার্জ হয়ে যাবে।
ইলেকট্রনিক ম্যাচ ডায়াগ্রাম:
ইলেকট্রনিক ম্যাচ উত্পাদন প্রযুক্তি
উপকরণ:
ম্যাচ তৈরির পর্যায়:
- কেসের নীচে এক জোড়া গর্ত (বর্তমান সংগ্রাহকদের মিটমাট করার জন্য) এমন দূরত্বে ড্রিল করুন যাতে আপনি এটিকে একটি নিয়মিত আউটলেটের সাথে সংযুক্ত করতে পারেন। ক্যাপাসিটর মাউন্ট করার জন্য আপনার পাশে বেশ কয়েকটি গর্ত দরকার (1 মিমি পর্যন্ত গর্তের ব্যাস), এই ক্ষেত্রে ছয়টি।
- ফয়েল ফাইবারগ্লাস ব্যবহার করে হাতে বোর্ড তৈরি করা হয়।
- একটি ছুরি দিয়ে ফয়েলটিকে কয়েকটি টুকরো করে কাটুন, একটি প্রতিরোধক, ডায়োড এবং তারগুলি (প্রতিটি 150 মিমি) ক্যাপাসিটরের সাথে সংযুক্ত করতে সোল্ডার করুন।
- বাদাম এবং বর্তমান সংগ্রাহক ব্যবহার করে হাউজিং ভিতরে বোর্ড সুরক্ষিত.
- পরবর্তী ধাপ একটি স্পার্ক ফাঁক করা হয়. এটি করার জন্য, ওয়েল্ডিং ইলেক্ট্রোডগুলিতে ভিনাইল ক্লোরাইড টিউব রাখুন এবং কাঠের হোল্ডারে তৈরি গর্তগুলিতে প্রবেশ করুন।
- স্পার্ক গ্যাপে ইলেক্ট্রোডের এক প্রান্ত টুল ব্যবহার করে খুব সূক্ষ্মভাবে তীক্ষ্ণ করা উচিত। অন্যদিকে, ইলেক্ট্রোডের প্রান্ত টিন করা তার দিয়ে মুড়ে দিন এবং ক্যাপাসিটরের আউটপুটে সোল্ডার করুন।
- এক-মিলিমিটার কাগজ দিয়ে তৈরি ক্যাপাসিটারগুলিকে বৈদ্যুতিক টেপ দিয়ে ক্যাপাসিটরের বডিতে স্থির করা হয়। তামার তার, বন্ধনী তিন টুকরা (দীর্ঘ প্রান্ত ছেড়ে)।
- তারপরে আপনার ক্যাপাসিটরের প্রান্তে বোর্ডের সাথে সংযুক্ত তারগুলিকে সোল্ডার করা উচিত। এর পরে, কেসের পাশে তৈরি গর্তগুলিতে বন্ধনীগুলি প্রবেশ করান এবং সেখানে ক্যাপাসিটর এবং স্পার্ক ফাঁক রাখুন (ধারকের মাঝখানে)।
- কাঠের ধারককে সুরক্ষিত করার জন্য, আপনাকে এই অংশে আঠালো প্রয়োগ করতে হবে। শরীরের বাইরের দিকে, অভ্যন্তরীণ কাঠামো ঠিক করতে, বন্ধনীগুলিকে বাঁকুন এবং বৈদ্যুতিক টেপ দিয়ে সেগুলিকে অন্তরণ করুন যাতে আপনি আরামে আপনার হাতে ম্যাচটি নিতে পারেন।
- ইলেক্ট্রোড ধারক, যা হাউজিংয়ের বাইরে অবস্থিত, একটি প্রতিরক্ষামূলক ক্যাপ দিয়ে আচ্ছাদিত।
সম্পর্কে আরো: কার্ডবোর্ডে শিশুদের জন্য ম্যাচের অ্যাপ্লিক
ব্যাটারি চালিত ইলেকট্রনিক ম্যাচ
আমরা আপনার মনোযোগ উপস্থাপন, মাস্টার বর্গ খুব সহজ উপায়আপনার নিজের হাতে একটি বৈদ্যুতিক ম্যাচ তৈরি করুন আপনার এটির জন্য একটি চিত্রেরও প্রয়োজন নেই।
ডিভাইসটি তৈরি করতে আপনাকে প্রস্তুত করতে হবে:
- ডবল তামার তারের টুকরো।
- নিয়মিত ম্যাচ।
- ব্যাটারি।
- স্টেশনারি ছুরি, কাঁচি।
উত্পাদন কৌশল:
- ডাবল তামার তারের একটি টুকরো নিন এবং এটিকে এক প্রান্তে দুটি ভাগ করুন, তবে পুরো দৈর্ঘ্য নয়, তবে মাত্র এক চতুর্থাংশ।
- একটি তারকে 1 সেমি, অন্যটি 2 সেমি দ্বারা উন্মুক্ত করুন।
- এর পরে, একটি তার থেকে কোর আলাদা করুন এবং অন্যটি থেকে একই। সাবধানে কাঁচি দিয়ে সমস্ত অপ্রয়োজনীয় তারের কেটে ফেলুন।
- তারপর, একটি ইউটিলিটি ছুরি ব্যবহার করে সাবধানে এক এবং দ্বিতীয় তার থেকে বার্নিশ অপসারণ করুন।
- এই তারগুলিকে একটি লম্বা তারের মাঝখানে একসাথে পেঁচিয়ে নিন এবং কাঁচি দিয়ে সমস্ত অতিরিক্ত কেটে ফেলুন।
- নিয়মিত ম্যাচ নিন, তাদের থেকে সালফার পরিষ্কার করুন এবং গুঁড়ো করে নিন।
- পাউডারটি একটি ছোট পাত্রে ঢেলে দিন এবং কয়েক ফোঁটা জল যোগ করুন, তরল হওয়া পর্যন্ত নাড়ুন।
- এর পরে, তরল ভর নিন এবং তারের প্রান্তে এটি প্রয়োগ করুন। সমস্ত পাতলা তারগুলিকে পুরোপুরি ঢেকে দিন এবং শুকিয়ে নিন।
- ফলাফলের মিলের অন্য প্রান্ত থেকে, দুটি তারকে আলাদা করুন এবং প্রান্তগুলিকে প্রকাশ করুন। উন্মুক্ত তারগুলির একটিকে ব্যাটারির সাথে সংযুক্ত করুন - এর মেরু, অন্যটি - বিয়োগের সাথে। একটি ফ্ল্যাশ পাশে প্রদর্শিত হবে যেখানে তারগুলি সালফার দিয়ে চিকিত্সা করা হয়।
আপনি যদি এমন ব্যক্তি হন যিনি পরীক্ষাগুলি পছন্দ করেন তবে এই মাস্টার ক্লাসগুলি কেবল আপনার জন্য।
হাতের সহজ উপকরণ ব্যবহার করে, আপনি একটি নতুন, আকর্ষণীয় ডিভাইস তৈরি করতে এই টিপস ব্যবহার করতে পারেন - একটি ইলেকট্রনিক ম্যাচ।
ম্যাচগুলি থেকে কীভাবে আতশবাজি তৈরি করবেন: ধাপে ধাপে নির্দেশাবলী কিভাবে আপনার নিজের হাত দিয়ে ম্যাচ থেকে একটি দুর্গ তৈরি করতে DIY ম্যাচস্টিক চার্চ: আঠা দিয়ে নির্দেশাবলী
এটিকে মোটামুটি একটি বৈদ্যুতিক লাইটার বলা যেতে পারে যা গ্যাসের চুলার বার্নারের গ্যাস জ্বালাতে ব্যবহৃত হয়। এই উদ্দেশ্যে ব্যবহৃত পরিবারের মিলের তুলনায় আগুন সুরক্ষার ক্ষেত্রে একটি খুব সুবিধাজনক এবং নিরাপদ ডিভাইস। নীতিগতভাবে, আপনি একটি বৈদ্যুতিক লাইটার কিনতে পারেন - যদি, অবশ্যই, এটি একটি হার্ডওয়্যারের দোকানে শেষ হয়। তবে আপনি এটি নিজেই তৈরি করতে পারেন, যা প্রযুক্তিগত দৃষ্টিকোণ থেকে আরও আকর্ষণীয় এবং আপনার কয়েকটি রেডিও উপাদানেরও প্রয়োজন হবে।
নীচে আমরা একটি বাড়িতে তৈরি ইলেকট্রনিক "ম্যাচ" এর জন্য দুটি বিকল্প বর্ণনা করছি - একটি বৈদ্যুতিক আলো নেটওয়ার্ক থেকে চালিত এবং একটি ছোট আকারের ব্যাটারি D-0.25 থেকে। উভয় বিকল্পেই, গ্যাসের নির্ভরযোগ্য ইগনিশন একটি বৈদ্যুতিক স্পার্ক দ্বারা সঞ্চালিত হয় যা 8...10 কেভি ভোল্টেজ সহ একটি ছোট কারেন্ট পালস দ্বারা তৈরি করা হয়। এটি উপযুক্ত রূপান্তর এবং পাওয়ার উত্সের ভোল্টেজ বৃদ্ধি করে অর্জন করা হয়।
একটি নেটওয়ার্ক লাইটারের পরিকল্পিত চিত্র এবং নকশা চিত্রে দেখানো হয়েছে। 1.
চিত্র 1
লাইটারে একটি নমনীয় দুই-তারের কর্ড দ্বারা একে অপরের সাথে সংযুক্ত দুটি ইউনিট থাকে: ভিতরে ক্যাপাসিটার C1, C2 এবং প্রতিরোধক R1 R2 সহ একটি অ্যাডাপ্টার প্লাগ এবং একটি স্পার্ক গ্যাপ সহ একটি ভোল্টেজ কনভার্টার। এই গঠনমূলক সমাধানএটিকে বৈদ্যুতিক নিরাপত্তা এবং গ্যাস জ্বালানোর সময় হাতে থাকা অংশের তুলনামূলকভাবে ছোট ভর সরবরাহ করে।
কিভাবে ডিভাইস সামগ্রিক কাজ করে? ক্যাপাসিটর C1 এবং C2 উপাদান হিসাবে কাজ করে যা লাইটার দ্বারা 3...4 mA তে সীমাবদ্ধ করে। যখন SB1 বোতাম টিপানো হয় না, লাইটার কারেন্ট গ্রাস করে না। বোতামের পরিচিতিগুলি বন্ধ হয়ে গেলে, ডায়োড VD1, VD2 নেটওয়ার্কের বিকল্প ভোল্টেজকে সংশোধন করে এবং সংশোধন করা বর্তমান ডালগুলি ক্যাপাসিটর C3 চার্জ করে। মেইন ভোল্টেজের বেশ কয়েকটি সময় ধরে, এই ক্যাপাসিটরটি ডাইনিস্টর VS1 (KN102Zh-এর জন্য - প্রায় 120 V) এর খোলার ভোল্টেজে চার্জ করা হয়। এখন ক্যাপাসিটরটি ওপেন ডিনিস্টরের কম রোধ এবং স্টেপ-আপ ট্রান্সফরমার T1-এর প্রাথমিক উইন্ডিংয়ের মাধ্যমে দ্রুত নিষ্কাশন করে। এই ক্ষেত্রে, সার্কিটে একটি সংক্ষিপ্ত বর্তমান পালস প্রদর্শিত হয়, যার মান বেশ কয়েকটি অ্যাম্পিয়ারে পৌঁছায়।
ফলস্বরূপ, ট্রান্সফরমারের সেকেন্ডারি উইন্ডিংয়ে একটি উচ্চ ভোল্টেজ পালস প্রদর্শিত হয় এবং E1 স্পার্ক গ্যাপের ইলেক্ট্রোডগুলির মধ্যে একটি বৈদ্যুতিক স্পার্ক প্রদর্শিত হয়, যা গ্যাসকে জ্বালায়। এবং তাই - প্রতি সেকেন্ডে 5-10 বার, অর্থাৎ 5...10 Hz এর ফ্রিকোয়েন্সি সহ।
বৈদ্যুতিক নিরাপত্তা নিশ্চিত করা হয় যে যদি নিরোধকটি ভেঙে যায় এবং কনভার্টারের সাথে অ্যাডাপ্টার প্লাগ সংযোগকারী তারগুলির একটিকে হাত দিয়ে স্পর্শ করা হয়, তাহলে এই সার্কিটের বর্তমান ক্যাপাসিটার C1 বা C2 এর মধ্যে একটি দ্বারা সীমাবদ্ধ থাকবে এবং এর বেশি হবে না। 7 mA। সংযোগকারী তারের মধ্যে একটি শর্ট সার্কিটও কোন দিকে পরিচালিত করবে না বিপজ্জনক পরিণতি. উপরন্তু, গ্রেপ্তারকারী নেটওয়ার্ক থেকে গ্যালভানিক্যালি বিচ্ছিন্ন এবং এই অর্থে নিরাপদ। ক্যাপাসিটর C1, C2, যার রেটেড ভোল্টেজ কমপক্ষে 400 V হতে হবে এবং R1, R2 রোধ করার জন্য একটি অ্যাডাপ্টার প্লাগ হাউজিং এ মাউন্ট করা হয়, যা শীট মেটাল থেকে তৈরি করা যেতে পারে। অন্তরক উপাদান(পলিস্টাইরিন, প্লেক্সিগ্লাস) বা এর জন্য উপযুক্ত আকারের একটি প্লাস্টিকের বাক্স ব্যবহার করুন। একটি স্ট্যান্ডার্ড পাওয়ার সকেটের সাথে সংযোগকারী পিনের কেন্দ্রগুলির মধ্যে দূরত্ব 20 মিমি হওয়া উচিত।
রেকটিফায়ার ডায়োড, ক্যাপাসিটর C3, ডিনিস্টর VS1 এবং ট্রান্সফরমার T1 120 x 18 মিমি পরিমাপের একটি প্রিন্টেড সার্কিট বোর্ডে মাউন্ট করা হয়, যা পরীক্ষার পরে, উপযুক্ত মাত্রার একটি প্লাস্টিকের হ্যান্ডেল ক্ষেত্রে স্থাপন করা হয়। স্টেপ-আপ ট্রান্সফরমার T1 একটি 400NN ফেরাইট রডের উপর তৈরি করা হয়েছে যার ব্যাস 8 এবং দৈর্ঘ্য প্রায় 60 মিমি (একটি ট্রানজিস্টর রিসিভারের চৌম্বকীয় অ্যান্টেনার জন্য রডের একটি অংশ)। রডটি অন্তরক টেপের দুটি স্তরে আবৃত থাকে, যার উপরে একটি সেকেন্ডারি উইন্ডিং ক্ষত হয় - PEV-2 তারের 0.05-0.08 এর 1800 টার্ন। বাল্ক মধ্যে বায়ু, প্রান্ত থেকে প্রান্ত মসৃণ. তারের স্তরগুলিতে ওভারল্যাপিং বাঁকগুলির ক্রমিক সংখ্যাগুলি একশোর বাইরে রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য আমাদের অবশ্যই চেষ্টা করতে হবে। এর পুরো দৈর্ঘ্য বরাবর সেকেন্ডারি ওয়াইন্ডিংটি অন্তরক টেপের দুটি স্তরে মোড়ানো হয় এবং PEV-2 0.4-0.6 তারের 10টি বাঁক একটি স্তরে এটির উপরে ক্ষতবিক্ষত হয় - প্রাথমিক ওয়াইন্ডিং।
ডায়োড KD105B অন্য ছোট-আকারের সাথে প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে যার একটি অনুমোদিত বিপরীত ভোল্টেজ কমপক্ষে 300 V বা ডায়োড D226B, KD205B। ক্যাপাসিটর C1-C3 প্রকার BM, MBM; তাদের মধ্যে প্রথম দুটি অবশ্যই কমপক্ষে 150 V এর রেটেড ভোল্টেজের জন্য হতে হবে, তৃতীয়টি - কমপক্ষে 400 V। E1 অ্যারেস্টারের কাঠামোগত ভিত্তি হল ধাতব টিউব 4 এর একটি টুকরা যার দৈর্ঘ্য 100...150 এবং একটি ব্যাস 3...5 মিমি, যার এক প্রান্তে 8...10 ব্যাস এবং 15...20 মিমি উচ্চতা সহ একটি ধাতব পাতলা-দেয়ালের কাচ 1 কঠোরভাবে স্থির (যান্ত্রিকভাবে বা সোল্ডারিং দ্বারা)। দেয়ালে স্লিট সহ এই গ্লাসটি E1 অ্যারেস্টারের একটি ইলেক্ট্রোড। টিউবের ভিতরে, একটি তাপ-প্রতিরোধী ডাইলেক্ট্রিক 3 সহ, উদাহরণস্বরূপ, একটি ফ্লুরোপ্লাস্টিক টিউব বা টেপ, একটি পাতলা ইস্পাত বুনন সুই 2 শক্তভাবে ঢোকানো হয় কাচের মাঝখানে। এটি স্পার্ক ফাঁকের দ্বিতীয়, কেন্দ্রীয়, ইলেক্ট্রোড।
লাইটারের স্রাব ফাঁক কেন্দ্রীয় ইলেক্ট্রোড এবং কাচের প্রাচীরের শেষে গঠিত হয় - এটি 3...4 মিমি হওয়া উচিত। টিউবের অন্য দিকে, অন্তরণে কেন্দ্রীয় ইলেক্ট্রোডটি এটি থেকে কমপক্ষে 10 মিমি বের হওয়া উচিত। স্পার্ক গ্যাপ টিউবটি কনভার্টারের প্লাস্টিকের হাউজিংয়ে কঠোরভাবে স্থির করা হয়, তারপরে স্পার্ক গ্যাপ ইলেক্ট্রোডগুলি ট্রান্সফরমারের উইন্ডিং II এর টার্মিনালগুলির সাথে সংযুক্ত থাকে। সোল্ডারিং অঞ্চলগুলি পলিভিনাইল ক্লোরাইড টিউবের টুকরো বা অন্তরক টেপ দিয়ে নির্ভরযোগ্যভাবে উত্তাপযুক্ত।
যদি আপনার হাতে একটি KN102Zh ডাইনিস্টর না থাকে, তাহলে আপনি এটিকে একই সিরিজের দুই বা তিনটি ডাইনিস্টর দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে পারেন, কিন্তু কম সুইচিং ভোল্টেজ দিয়ে। এই ধরনের ডাইনিস্টরের চেইনের মোট খোলার ভোল্টেজ হওয়া উচিত 120... 150 V। সাধারণভাবে, ডাইনিস্টরকে তার অ্যানালগ দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে, যা দেখানো হয়েছে একটি কম-পাওয়ার থাইরিস্টর (KU101D, KU101E) এবং একটি জেনার ডায়োড দিয়ে গঠিত। চিত্রে 2.
চিত্র 2
একটি জেনার ডায়োড বা সিরিজে সংযুক্ত একাধিক জেনার ডায়োডের স্ট্যাবিলাইজেশন ভোল্টেজ 120...150 V হওয়া উচিত। ইলেকট্রনিক "ম্যাচ" এর দ্বিতীয় সংস্করণের চিত্র চিত্রে দেখানো হয়েছে। 3.
চিত্র 3
ব্যাটারি G1 (D-0.25) এর কম ভোল্টেজের কারণে, পাওয়ার উত্সের একটি দ্বি-পর্যায়ের ভোল্টেজ রূপান্তর প্রয়োগ করা প্রয়োজন ছিল। এই ধরনের প্রথম পর্যায়ে, একটি জেনারেটর ট্রানজিস্টর VT1, VT2-এ কাজ করে, একটি মাল্টিভাইব্রেটর সার্কিট অনুযায়ী একত্রিত হয়, যা স্টেপ-আপ ট্রান্সফরমার T1-এর প্রাথমিক উইন্ডিং-এ লোড করা হয়। এই ক্ষেত্রে, ট্রান্সফরমারের সেকেন্ডারি উইন্ডিং-এ 50... 60 V এর একটি বিকল্প ভোল্টেজ প্রবর্তিত হয়, যা ডায়োড VD3 দ্বারা সংশোধন করা হয় এবং ক্যাপাসিটর C4 চার্জ করে। রূপান্তরের দ্বিতীয় পর্যায়, যার মধ্যে রয়েছে ডাইনিস্টর VS1 এবং স্টেপ-আপ ট্রান্সফরমার T2 সহ সেকেন্ডারি উইন্ডিং সার্কিটে স্পার্ক গ্যাপ E1 সহ, একটি নেটওয়ার্ক লাইটারের অনুরূপ ইউনিটের মতো একইভাবে কাজ করে। ডায়োড VD1, VD2 একটি অর্ধ-তরঙ্গ সংশোধনকারী গঠন করে, যা পর্যায়ক্রমে ব্যাটারি রিচার্জ করতে ব্যবহৃত হয়। ক্যাপাসিটর C1 অতিরিক্ত নেটওয়ার্ক ভোল্টেজকে স্যাঁতসেঁতে করে। প্লাগ X1 লাইটার বডিতে ইনস্টল করা আছে। এই ধরনের লাইটারের সার্কিট বোর্ড চিত্রে দেখানো হয়েছে। 4.
চিত্র 4
উচ্চ-ভোল্টেজ ট্রান্সফরমার T2 এর চৌম্বকীয় কোর হল 2000 NM বা 2000 NN এর একটি ফেরাইট রিং যার বাইরের ব্যাস 32 মিমি। রিংটি সাবধানে অর্ধেক ভাঙ্গা হয়, অংশগুলি অন্তরক টেপের দুটি স্তরে মোড়ানো হয় এবং তাদের প্রতিটিতে PEV-2 তারের 0.05-0.08 এর 1200 টার্ন ক্ষত হয়। তারপরে রিংটি BF-2 বা "মোমেন্ট" আঠালো দিয়ে আঠালো করা হয়, সেকেন্ডারি উইন্ডিংয়ের অর্ধেকগুলি সিরিজে সংযুক্ত থাকে, দুটি স্তরের অন্তরক টেপে মোড়ানো হয় এবং প্রাথমিক উইন্ডিং এর উপরে ক্ষত হয় - PEV-2 এর 8 টি বাঁক। তারের 0.6-0.8 (চিত্র 5)।
চিত্র.5
ট্রান্সফরমার T1 ট্রান্সফরমার T2 এর চৌম্বকীয় কোরের মতো একই ফেরাইট দিয়ে তৈরি একটি রিংয়ের উপর তৈরি করা হয়, কিন্তু এর বাইরের ব্যাস 15...20 মিমি। উৎপাদন প্রযুক্তি একই। এর প্রাইমারি ওয়াইন্ডিং, যা ক্ষত দ্বিতীয়, এতে PEV-2 0.2-0.3 তারের 25টি টার্ন রয়েছে, সেকেন্ডারি উইন্ডিংয়ে PEV-2 0.08-0.1 এর 500 টার্ন রয়েছে। ট্রানজিস্টর VT1 হতে পারে KT502A-KT502E, KT361A-KT361D; VT2 - KT503A - KT503E। ডায়োড VD1 এবং VD2 - কমপক্ষে 300 V এর একটি অনুমোদিত বিপরীত ভোল্টেজ সহ যেকোনো সংশোধনকারী। ক্যাপাসিটর C1 - MBM বা K73, C2 এবং C4 - K50-6 বা K53-1, C3 - KLS, KM, KD।
ব্যবহৃত ডাইনিস্টরের সুইচিং ভোল্টেজ 45...50 V হওয়া উচিত। স্পার্ক গ্যাপের নকশাটি একটি নেটওয়ার্ক লাইটারের মতোই। ইলেকট্রনিক "ম্যাচ"-এর এই সংস্করণটি সেট আপ করার জন্য প্রধানত ইনস্টলেশন, সামগ্রিকভাবে নকশা এবং প্রতিরোধক R2 নির্বাচনের পুঙ্খানুপুঙ্খ পরীক্ষা করা হয়। এই প্রতিরোধকটি অবশ্যই এমন মানসম্পন্ন হতে হবে যাতে লাইটারটি স্থিরভাবে কাজ করে যখন এটি সরবরাহকারী ব্যাটারির ভোল্টেজ 0.9 থেকে 1.3 V হয়। স্পার্ক ফাঁকে স্পার্কিংয়ের ফ্রিকোয়েন্সি দ্বারা ব্যাটারি ডিসচার্জের মাত্রা নিয়ন্ত্রণ করা সুবিধাজনক। এটি 2...3 Hz এ নেমে যাওয়ার সাথে সাথে এটি একটি সংকেত হবে যে ব্যাটারি রিচার্জ করা প্রয়োজন৷ এই ক্ষেত্রে, লাইটারের প্লাগ X1 অবশ্যই 6...8 ঘন্টার জন্য মেইনের সাথে সংযুক্ত থাকতে হবে।
লাইটার ব্যবহার করার সময়, গ্যাসের ইগনিশনের সাথে সাথেই এর স্পার্ক ফাঁকটি শিখা থেকে সরিয়ে ফেলতে হবে - এটি স্পার্ক গ্যাপের আয়ু বাড়িয়ে দেবে।
তারা বলে যে আপনি ম্যাচগুলিতে খুব বেশি সঞ্চয় করতে পারবেন না, এবং এখনও... একটি সাধারণ এবং ব্যবহারিক ইলেকট্রনিক ম্যাচ, যার বিবরণ আমরা পাঠকদের নজরে এনেছি, আপনাকে ম্যাচবক্সগুলি যাতে না থাকে তা নিশ্চিত করার প্রয়োজন থেকে রক্ষা করবে খালি
"ম্যাচ" নিম্নরূপ কাজ করে। ক্যাপাসিটর C1 দ্বারা সঞ্চিত (দেখুন। পরিকল্পিত চিত্র) 220 V নেটওয়ার্ক থেকে বিদ্যুৎ একটি স্পার্কে রূপান্তরিত হয় যা থেকে রান্নাঘরের চুলা বার্নারে গ্যাস জ্বলে। মেইন ভোল্টেজের প্রশস্ততা মান থেকে C1 এর চার্জিং সময় হল 2-3 সেকেন্ড। এবং এটি স্রাব করার জন্য শুধুমাত্র 0.1 সেকেন্ড যথেষ্ট।
কাঠামোগতভাবে, "ম্যাচ" দুটি ম্যাট সমন্বিত একটি সিলিন্ডারের আকারে তৈরি করা হয় (চিত্র দেখুন)। রেডিও এলিমেন্টগুলি একটির ভিতরে স্থাপন করা হয়, অন্যটি দুর্ঘটনাজনিত শর্ট সার্কিট থেকে স্পার্ক গ্যাপের প্রান্তগুলিকে রক্ষা করে, অন্যথায় নেটওয়ার্কের সাথে সংযুক্ত একটি "ম্যাচ" অবিলম্বে ডায়োড ভিডি 1 অক্ষম করে, যা ক্যাপাসিটর সি 1 এর স্রাব থেকে শক থেকে রক্ষা করে (কারেন্ট স্পর্শ করার সময়) পাওয়ার সকেট থেকে একটি প্লাগের সংগ্রাহক সরানো হয়েছে), যেহেতু ভোল্টেজের পোলারিটির সাপেক্ষে, এতে থাকা ডায়োডটি বিপরীত দিকে স্যুইচ করা হয়।
"ম্যাচ" কোনো উপলব্ধ উপকরণ থেকে একত্রিত করা হয়. 100 মিমি লম্বা প্লাস্টিকের শ্যাম্পুর বোতল একটি যৌগিক বডি হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছিল। অংশগুলির মাত্রা তাদের মাত্রা অনুযায়ী নির্বাচন করা হয়।
একটি স্ট্যান্ডার্ড পাওয়ার প্লাগ থেকে বর্তমান সংগ্রাহকদের জন্য কেসের নীচে দুটি গর্ত ড্রিল করা হয়, যার মধ্যে দূরত্বটি সংশ্লিষ্ট সকেটের জন্য গণনা করা হয়। পাশে আরও ছয়টি 01 মিমি ছিদ্র তৈরি করা হয়েছে - দুটি 120 * এর পিচ সহ - ক্যাপাসিটর সংযুক্ত করার জন্য।
এরপরে, 1...1.5 মিমি পুরুত্ব সহ একটি সার্কিট বোর্ড তৈরি করা হয় ফয়েল করা ফাইবারগ্লাস ল্যামিনেট থেকে। ফয়েলটি একটি ছুরি দিয়ে 4টি অংশে কাটা হয় (চিত্র 1 দেখুন। এতে একটি ডায়োড এবং একটি প্রতিরোধক সোল্ডার করা হয়, সেইসাথে ক্যাপাসিটরের সাথে সংযোগের জন্য ISO মিমি লম্বা মাল্টি-কোর ইনসুলেটেড তারগুলি। বোর্ডটি ভিতরের সাথে সংযুক্ত থাকে। বর্তমান সংগ্রাহক এবং বাদাম ব্যবহার করে মামলা.
স্পার্ক ফাঁক 02.5 মিমি ওয়েল্ডিং ইলেক্ট্রোড থেকে তৈরি করা হয়। ভিনাইল ক্লোরাইড টিউবগুলি তাদের উপর স্থাপন করা হয় এবং একটি কাঠের হোল্ডারের গর্তে ঢোকানো হয়। এক প্রান্তে, স্পার্ক গ্যাপের ইলেক্ট্রোডগুলি একটি ফাইল দিয়ে তীক্ষ্ণ করা হয় এবং অন্য প্রান্তে সেগুলি ক্যাপাসিটরের টার্মিনালগুলিতে সোল্ডার করা হয়। তদুপরি, সোল্ডারিংয়ের উদ্দেশ্যে ইলেক্ট্রোডগুলির বিভাগগুলি 00.2 মিমি টিনযুক্ত তামার তার দিয়ে পূর্বে মোড়ানো থাকে।
বৈদ্যুতিক টেপ ব্যবহার করে, 01 মিমি তামার তার দিয়ে তৈরি তিনটি বন্ধনী ক্যাপাসিটরের বডিতে 120* বৃদ্ধিতে সুরক্ষিত হয়, যার দৈর্ঘ্য একটি "রিজার্ভ" থাকে। বোর্ড থেকে আসা তারগুলি ক্যাপাসিটরের সাথে সোল্ডার করা হয় এবং তারপরে, বন্ধনীটির প্রান্তগুলি কেসের পাশের গর্তে থ্রেড করে, ক্যাপাসিটরটি স্পার্ক ফাঁক এবং কাঠের ধারকের অর্ধেক দৈর্ঘ্যের সাথে এটিতে ঢোকানো হয়। . শরীরের ধারককে সুরক্ষিত করার জন্য মোমেন্ট আঠার একটি স্তর প্রথমে এই এলাকায় প্রয়োগ করা হয়। এছাড়াও, বন্ধনীগুলির টার্মিনালগুলি বাইরে থেকে এটির সাথে বাঁকানো হয়, যার ফলে কাঠামোর "ভিতরে" ঠিক করা হয়। তাদের অতিরিক্ত দৈর্ঘ্যে কাটা হয়, এবং স্ট্যাপলগুলির অবশিষ্ট প্রান্তগুলি শরীরের সাথে আঠালো বা বৈদ্যুতিক টেপ দিয়ে মোড়ানো হয়।
আবাসনের বাইরে অবস্থিত ইলেক্ট্রোড ধারকের অন্য অর্ধেকের উপর একটি প্রতিরক্ষামূলক ক্যাপ স্থাপন করা হয়।
"ম্যাচ" ক্রমাগত একটি পাওয়ার আউটলেটে প্লাগ করা যেতে পারে, তাই এটি সর্বদা ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত থাকে। একটি গ্যাস স্টোভ বার্নার জ্বালাতে, সকেট থেকে "ম্যাচ" সরান, প্রতিরক্ষামূলক ক্যাপটি সরান, বার্নারে আনুন, গ্যাসটি খুলুন এবং ইলেক্ট্রোডগুলির তীক্ষ্ণ প্রান্তগুলি বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত স্পার্ক ফাঁকটি চেপে দিন - একটি স্পার্ক প্রদর্শিত হয়। যখন স্পার্ক ফাঁক প্রকাশিত হয়, ইলাস্টিক ইলেক্ট্রোডগুলি তাদের আসল অবস্থানে ফিরে আসে। প্রতিরক্ষামূলক ক্যাপ লাগানো হয়, এবং "ম্যাচ" পরের বার পর্যন্ত পাওয়ার আউটলেটে পুনরায় ঢোকানো হয়।
দীর্ঘায়িত ব্যবহারের সাথে, ইলেক্ট্রোডগুলির পৃষ্ঠ সময়ের সাথে "নক আউট" হয়ে যায়। অতএব, একটি ফাইলের সাথে তাদের পারস্পরিক যোগাযোগের স্থানগুলি পর্যায়ক্রমে পরিষ্কার করা প্রয়োজন যাতে স্পার্ক ফাঁকের প্রান্তগুলি একটি সংকীর্ণ অংশে ক্যাপাসিটরের স্রাব শক্তিকে কেন্দ্রীভূত করার জন্য সর্বদা তীক্ষ্ণ হয়।
ডায়োডটি অনুরূপ পরামিতি সহ অন্য যে কোনও একটি দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে।
এমন একটি ম্যাচের কথা কল্পনা করুন যা একটি বাক্সে আঘাত করার পরে, জ্বলে ওঠে, কিন্তু আলোকিত হয় না। এমন মিল কি লাভ? এটি নাট্য প্রযোজনার ক্ষেত্রে উপযোগী এবং শিশুদের (যাদের আগুন নিয়ে খেলা উচিত নয়) দেওয়া যেতে পারে। একটি ইলেকট্রনিক ম্যাচ এমন একটি ডিভাইস কারণ আপনাকে বাক্সে আঘাত করতে হবে এবং শুধুমাত্র তখনই এটি "জ্বলিয়ে উঠবে।" এটি করার জন্য, ডিভাইসটিতে (একটি ম্যাচে) এবং একটি লুকানো চুম্বক (বাক্সের ভিতরে) রয়েছে। চিত্রে। চিত্র 5.17 আমাদের ম্যাচের ব্লক দেখায়।
সংকলিত প্রজেক্ট কোড (MAKEFILE ফাইল সহ) লিঙ্ক থেকে ডাউনলোড করা যেতে পারে: www.avrgenius.com/tinyavrl।
ঘড়ির ফ্রিকোয়েন্সি হল 1.6 মেগাহার্টজ। প্রোগ্রামের প্রধান অসীম লুপ তালিকা 5.5 এ দেখানো হয়েছে। যদি মোড ভেরিয়েবল চালু থাকে, তাহলে সিস্টেম জেনারেট করে
সিউডো-র্যান্ডম ভেরিয়েবল l'fsr (32, 31, 29 তম এবং প্রথম বিট থেকে ট্যাপ সহ একটি 32-বিট শিফট রেজিস্টার LFSR ব্যবহার করে)। এই মানটি টেম্প ভেরিয়েবলে লেখা হয় (LFSR-এর শেষ অবস্থা সংরক্ষণ করতে) এবং temp-এর মান PORTB-তে আউটপুট হয়। সিস্টেম বিলম্ব টেম্পের উপর নির্ভর করে এবং তাই এটি ছদ্ম-এলোমেলো।
ί=1;//3το এর আগে সমস্ত বাধা উপেক্ষা করার জন্য তৈরি করা হয়েছে যদি (মোড==চালু)
lfsr = (lfsr » 1) 74 (-(lfsr Sc lu) Sc OxdOOOOOOlu);
/* taps 32 31 29 1 */ temp = (অস্বাক্ষরিত চর) lfsr;
temp = (স্বাক্ষরবিহীন চর)
Delay_loop_2 (temp "7);
মোড ভেরিয়েবলের মান বিশ্বব্যাপী বন্ধ করা হয়েছে। প্রধান প্রোগ্রামটি ভেরিয়েবল i কে 1 এ সেট করে। যখন বাক্সে একটি ম্যাচ আঘাত করা হয়, তখন কয়েলে একটি ভোল্টেজ পালস দেখা দেয়, যা প্রসেসরকে বাধা দেয় এবং পিসিন্টো ইন্টারাপ্ট রুটিনটি কার্যকর করা হয়। এই পদ্ধতির জন্য কোডে, মোডের মান চালু করা হয়েছে, এবং gimsk এবং pcmsk মাস্কগুলি ইন্টারাপ্ট রুটিন ব্যবহার করে অক্সুতে সেট করা হয়েছে (লিস্টিং 5.6)। মূল প্রোগ্রামে ফিরে আসার পরে, LFSR কোডটি একটি অন্তহীন লুপে কার্যকর করা হয়, যা LED এলোমেলোভাবে আলোকিত করে।
ISR (PCINTO_vect)
বাকি কোড হল বিভিন্ন ইনিশিয়ালাইজেশন যা প্রোগ্রামে ব্যবহৃত মাস্ক এবং ভেরিয়েবলের মান সেট করে।
ডিভাইস অপারেশন
একটি ম্যাচ ব্যবহার করার জন্য আপনাকে একটি লুকানো চুম্বক সহ একটি বিশেষ বাক্স থাকতে হবে। চুম্বক পোলারিটি (চুম্বকের যে মেরুটি বাইরের দিকে মুখ করে) তাও গুরুত্বপূর্ণ। ম্যাচে ionistor প্রথমে চার্জ করা আবশ্যক. এর জন্য আমরা সিরিজে সংযুক্ত দুটি AA আকারের ব্যাটারি ব্যবহার করি। ব্যাটারিগুলিকে আয়নাইজারের সাথে সংযুক্ত করার পরে, এটি সম্পূর্ণরূপে চার্জ হতে কিছু সময় লাগতে পারে। ionistor চার্জ করার পরে (এটি এটিতে ভোল্টেজ পরিমাপ করে পরীক্ষা করা যেতে পারে, যা ম্যাচের স্বাভাবিক ক্রিয়াকলাপের জন্য কমপক্ষে 2 V হতে হবে), আপনি বাক্সে ম্যাচটি আঘাত করতে পারেন। আপনি অনুমান করতে পারেন, বক্সে একটি ম্যাচকে "শারীরিকভাবে" আঘাত করার প্রয়োজন নেই। আপনি যদি দ্রুত বাক্সের কাছে একটি ম্যাচ ওয়েভ করেন, তাহলে কয়েলে ভোল্টেজের একটি ঢেউ দেখা যাবে এবং ডিভাইসটি ফায়ার হবে। আপনি যদি ম্যাচটি সঠিকভাবে কাজ করতে অক্ষম হন তবে ভিডিওটি দেখুন: www.avrgenius.com/tinyavrl।